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[武将攻略] 【司马徽攻略】荐杰二才明大义,称好三乡尚高德。

2021-08-18 21:51:04

转载自:三国杀社区玩家攻略


 司马徽攻略 >>>


【司马徽攻略】荐杰二才明大义,称好三乡尚高德

一、人物生平 

       司马徽(huī)(?—208年),字德操,颍川阳翟(今河南禹州)人。东汉末年名士,精通道学、奇门、兵法、经学。有“水镜先生”之称。司马徽为人清雅,学识广博,有知人之明,并向刘备推荐了诸葛亮、庞统等人,受到世人的敬重。
 

二、卡牌介绍 
武将名: 司马徽 势力: 体力上限: 3
技能: 【荐杰】你的第一个准备阶段,你令两名不同的其他角色分别获得“龙印”、凤印”;出牌阶段限一次(你的第一个回合除外),或当拥有“龙印”、“凤印”的角色死亡时,你可以转移“龙印”或“凤印”。
*龙印:获得【火计(新)】;
*凤印:获得【连环(新)】;
*龙凤印齐全:获得【业炎(新)】。

【火计(新)】每回合限3次,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
【连环(新)】每回合限3次,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
【业炎(新)】限定技,出牌阶段,你可以弃置“龙印”和“凤印”,选择至多三名角色,对这些角色造成共计至多3点火焰伤害(若你将对一名角色分配2点或更多火焰伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力)。
【称好】当一名角色受到属性伤害时,若其处于连环状态且是此次伤害传导的起点,你可观看牌堆顶的X张牌并分配给任意角色(X为横置的角色数量)。
【隐士】锁定技,当你受到属性伤害或锦囊牌造成的伤害时,若你没有“龙印”或“凤印”且你的装备区里没有防具牌,你防止此伤害。
游戏战功: 【水镜先生】使用司马徽在一局游戏中发动【业炎】。  
    司马徽的经典皮肤(原画)创作思路来自其生平“举荐俊杰”中给刘备推荐了诸葛亮、庞统。
    原画中的很多彩蛋都对应着典故中的细节,如骑着的卢马的刘备,司马徽力荐的卧龙——诸葛亮、凤雏——庞统。

    司马徽的技能【荐杰】同样是来自典故——向刘备推荐了诸葛亮(龙印)、庞统(凤印),龙印可获得【火计】,凤印可获得【连环】也恰好证明了这一点(所以【业炎】是什么鬼?);而技能【称好】取自典故“司马称好”(后汉司马徽不谈人短,与人语,美恶皆言好),表明司马徽是个不想招惹是非、只求平安无事之人,也符合其隐士的身份;最后技能【隐士】则是司马徽的职业,司马徽在动荡的东汉末年,选择了隐居山野,不涉世俗。

    司马徽的游戏战功叫“水镜先生”,乃是庞德公据其品行所称(乡里旧语,目诸葛孔明为卧龙,庞士元为凤雏,司马德操为水镜,皆德公之题也)。


三、技能解析 
   1、【荐杰】你的第一个准备阶段,你令两名不同的其他角色分别获得“龙印”、凤印”;出牌阶段限一次(你的第一个回合除外),或当拥有“龙印”、“凤印”的角色死亡时,你可以转移“龙印”或“凤印”。

    【荐杰】分为两部分,相当于是两个单独的技能:
    其中【荐杰1】是在你的第一个准备阶段,分别令两名不同的其他角色(根据实战,【荐杰1】不能够令司马徽自己获得“龙印”或“凤印”)获得“龙印”、“凤印”,顺序为先交给“龙印”,再交给“凤印”。
    【荐杰1】描述中没有“可以”等主动字眼,实际中也是会在满足条件时强制发动的,且若未在一个出牌时间手动选择目标,系统会随机选择一名合法角色为目标。需要注意的是,若在司马徽的第一个准备阶段开始时,场上仅剩两名角色,即仅剩司马徽和一名其他角色,则【荐杰1】只能够令那名角色获得“龙印”,且不会再询问选择“凤印”的获得目标。

    再来看看【荐杰2】,发动时机有2个,一是出牌阶段(第一个回合除外),二是当拥有“龙印”、“凤印”的角色死亡时,在任一时机均可发动【荐杰2】。
    【荐杰2】效果为转移“龙印”或“凤印”。转移“龙印”或“凤印”怎样理解呢?其实操作和曹仁的【解围】、张郃的【巧变】类似,只不过【解围】、【巧变】移动的是牌,而【荐杰2】移动的是标记——“龙印”或“凤印”。
    需要注意的是【荐杰2】每次发动只能够转移1个“印”,因此若一名角色死亡时,其拥有“龙印”和“凤印”,发动【荐杰2】只能够选择转移“龙印”或“凤印”,此后,另一个未转移的“印”就将移除游戏。
    
    那么获得的“龙印”、“凤印”有何作用呢?
    拥有“龙印”的角色将获得技能【火计(新)】;拥有“凤印”的角色将获得技能【连环(新)】;而“龙印”和“凤印”均拥有的角色除了获得技能【火计(新)】、【连环(新)】,还将获得技能【业炎(新)】。
    之所以给获得的技能加上“新”标志,是因为和目前游戏中卧龙诸葛亮的【火计】、庞统的【连环】及神周瑜的【业炎】不同的是,“龙印”、“凤印”获得的对应技能均加上了发动限制。具体的技能如何可见前文“卡牌相关”。

    “将军配宝马,如虎添翼!”,那么“龙印”、“凤印”该交给哪些角色才能发挥其最大的作用呢?
    首先分析“龙印”:拥有“龙印”的角色将获得技能【火计(新)】,大家都知道【火攻】是一张对手牌数量要求较高的锦囊,手牌越多越能提高【火攻】命中的几率,因此过牌量大的武将最成了很不错的选择对象。其次,当【火计(新)】与其武将技能存在配合时,亦是不错的选择,比如沮授拥有【火计(新)】后,也能在回合内将【闪】当【火攻】使用了,配合其技能【渐营】,可以更好的过牌了。

    再来分析“凤印”:拥有“龙印”的角色将获得技能【连环(新)】,【铁索连环】有重铸和使用两种用法,若只用来重铸,拥有【连环(新)】对那些手牌质量要求较高的武将来说就比较重要了,比如钟繇重铸找黑色非基本牌,夏侯氏重铸找【杀】便于【燕语】等。其实牌重铸对所有武将来说,都是很不错的增益效果,重铸能让你增加获得该时刻最关键牌的机会。然后是【铁索连环】的使用,虽然【铁索连环】没有【火攻】那么耗牌,但是基本都是用来传导属性伤害时会考虑将角色横置,因此技能能造成属性伤害的武将无疑对该技能垂涎欲滴,如张角、关银屏等。

    最后分析“龙印”+“凤印”:除了获得技能【火计(新)】、【连环(新)】,还将获得技能【业炎(新)】,前两者上文已进行了分析,剩下【业炎(新)】,大家应该都知道,【业炎】可以造成3点分散的火焰伤害,或者2点及以上的集中伤害,但是“大”【业炎】对自身的debuff影响非常大,对手牌和体力值要求十分高,因此绝大多数情况下均是分散3点火焰伤害。所以【业炎(新)】对几乎所有角色的加持效果基本相同,又由于因果关系,其实对角色的选择只需参考“龙印”、“凤印”角色的选择即可。

    另外,切忌将“龙印”、“凤印”交给与自身技能冲突的武将,何为与自身技能冲突?最明显的,将“龙印”交给卧龙诸葛亮,同理,将“凤印”交给庞统。其次,若武将对手牌花色、类别等要求较高时,也会产生冲突,比如:将“龙印”交给华佗、徐庶,将“凤印”交给甘宁等。

    注:经测试,黄月英在发动【火计(新)】时,系统不会询问是否发动【集智】,反馈后得到回复:身份模式的【集智】和国战中一样,无法通过转化的锦囊牌来发动【集智】。


    2、【称好】当一名角色受到属性伤害时,若其处于连环状态且是此次伤害传导的起点,你可观看牌堆顶的X张牌并分配给任意角色(X为横置的角色数量)。
    【称好】的发动条件比较多,第一个是有角色受到属性伤害,目前属性只有火焰伤害和雷伤害两种;第二个是该受伤角色处于连环状态,也就是横置;第三个是该受伤角色是此次伤害传导的起点,如何理解伤害传导的起点?
    通过一个简单的例子来说明,假使角色A和B均横置,角色C对角色A使用了一张【火杀】并造成了伤害,则此次伤害结算中,角色A为伤害传导的起点,也就是说角色A受伤时是【称好】的发动时机,而角色B受伤时就不是【称好】的发动时机了。

    然后来看【称好】的效果:你观看牌堆顶的X张牌并分配给任意角色,这个效果和郭嘉的【遗计】效果可以说几乎一模一样了,唯一不同的就是摸牌数量。
    相信大家【遗计】的分牌方式熟悉得不能再熟悉了,那这里就只对【称好】的摸牌数X来分析,摸牌数X为发动【称好】时横置的角色数量,通常一张【铁锁连环】可横置的角色数为2,且有很多武将技能能够横置角色,比如陈群的【品第】、庞统的【连环】等。所以【称好】的摸牌数一般不会少于1张,过牌量算很不错了,且可以自由分配,是个不错的辅助技能。
    虽然【称好】的发动条件比较多,但是在【荐杰】的联动下,属性伤害和横置角色一下便满足了,故其发动频率并不会低。

    既然此处提到了属性伤害、横置、传导的起点等字眼,这里给大家说说两个在结算横置状态下角色受到属性伤害时的误区:
    ①结算顺序:第一个结算的角色无疑是此次伤害传导的起点,然后就是从当前回合角色开始逆时针依次结算;
    ②伤害量:除伤害传导的起点角色外,所有横置状态下的角色受到的伤害量均为X+Y(X为伤害传导的起点角色受到的伤害量,Y为其他影响伤害的技能、装备效果产生的伤害量),此处的X在伤害传导的起点角色结算时就固定了,不会因为Y的改变而改变X的值。
    下面举个小的例子:分别位于2、3、4、5号位的角色均处于横置状态,其中3号位装备【藤甲】、2号位为0手牌的孙皓,若1号位对4号位使用了【火杀】并造成伤害,那么正确的结算顺序应为4-2-3-5,对应的伤害量则为1-2-2-1。


    3、【隐士】锁定技,当你受到属性伤害或锦囊牌造成的伤害时,若你没有“龙印”或“凤印”且你的装备区里没有防具牌,你防止此伤害。
    【隐士】和【称好】一样,有着相当多的触发条件,先看时机,有两种情况,一是受到属性伤害时,二是受到锦囊牌造成的伤害时,虽然连着读比较拗口,但是拆开来还是很好理解的。
    再看下后面的触发条件:若你没有“龙印”或“凤印”且你的装备区里没有防具牌,又是相当相当的绕,这里实测后通俗地说下,就是不能有“龙印”,也不能有“凤印”,装备区还不能有防具牌。(原描述是“龙印”和“凤印”,与现在的结算是不符的,此处改为“或”既有结算吻合,也相对容易理解)

    【隐士】的效果就比较简单了,防止受到上述两种情况下的伤害。【隐士】的效果很容易联想到徐庶的【无言】,但是却比【无言】要强很多,一是触发时机多一个,触发几率自然高了,二是【隐士】不会防止你使用锦囊牌造成的伤害,这些是【无言】所不具备的。
    需要注意的是,若处于横置状态下司马徽触发【隐士】后,横置状态是不会重置的。此外当横置状态下的司马徽成为属性伤害传导的起点时,若【隐士】触发,则该伤害直接结束结算,而不会传导下去。


四、武将剖析(配合与克制) 
    通过前面对司马徽的技能分析可知,司马徽有较强的辅助和防御能力,【称好】的过牌有时也能够给其带来爆发能力,定位总体来说比较全能。那么司马徽有哪些好的武将配合,又有哪些武将克制呢?

配合:
    前面对“龙印”、“凤印”交给角色的选择其实就已经说了,不论是“龙印”还是“凤印”,过牌量大的角色都能有更好的发挥,比如黄月英(虽然其【火计(新)】无法发动【集智】,但是仍可在多手牌时利用【火计(新)】来打伤害)、张松、郭图&逄纪、沮授等。其次就是能够在横置状态发挥的武将,最常见的如关银屏、李儒、张角等。次之的一些菜刀武将也能够利用【连环(新)】来打出爆炸伤害,如许褚、黄忠等。最后就是能创造横置条件便于增加【称好】发动时的摸牌数的武将,比如关银屏、庞统等。

克制:
    司马徽对其他武将的克制主要体现在【隐士】上,那么显然就分为两类了,一是技能能造成属性伤害的武将,比如关银屏、张角、李儒等;二是通过锦囊来造成伤害的武将,比如刘谌、袁绍、荀攸、颜良&文丑等。此外,“龙印”带来的【火计(新)】对兀突骨来说简直是噩梦般的打击。

被克制:
    克制司马徽的武将其实也很多,通俗的克制有我们常说的拆迁队,可以减少其防御牌的数量,常见的有甘宁、张辽、公孙渊等;当然,对其行动进行限制,甚至使其回合跳过更是极大的克制,比如徐晃、大乔(【乐不思蜀】会让司马徽跳过出牌阶段,也让【荐杰】失去了发动时机)、曹丕等;其次绝大多数菜刀武将都可以无视【隐士】而对司马徽造成伤害,比如马超、张飞、黄忠等;还有能够直接通过技能造成伤害的无疑也是司马徽的噩梦,比如朱桓、典韦、荀彧等。


五、身份适应性 

主公:★☆☆☆☆
解析:虽然司马徽做主公可以让忠臣有更大的几率选择相性好的武将进行配合,但是别忘了和刘备、曹叡主公局类似,反贼也可以利用这一点来选择相性好的武将来迷惑主公,或者选择十分克制司马徽的武将来限制司马徽的发挥。
更重要的一点是,和刘备、曹叡主公局不同,如果无法确定场上的忠臣,可以等下轮再【仁德】、【明鉴】,但司马徽作为主公时,游戏开始时便是其第一个准备阶段,其必须将“龙印”、“凤印”交给其他角色,这种情况下很容易误将“龙印”、“凤印”交给反贼角色,虽然还能够发动【简介】转移“龙印”、“凤印”,但是需要回合数,且“龙印”、“凤印”带来的技能可以均没有负面效果,多在敌方阵营存在一回合,带来的收益差都会拉大。


忠臣:★★★☆☆
解析:首先作为忠臣的司马徽可以在发动【荐杰1】时确保其中一个“印”不会给错,因为可以直接给主公,而另一个“印”根据主公的选将与其他武将的配合性和克制性,也比较容易给到忠臣或内奸,而且还能通过前置位角色的行动来进行范围的缩减。然后就是【称好】能给主公分牌,有着不错的辅助能力,而具有辅助能力也往往能帮主公拉走些嘲讽,这时【隐士】又能够为司马徽带来一定的防御能力。


反贼:★★★★☆
解析:由于反贼在人数上占有天然优势,因此对于司马徽这种赋予别人额外能力的武将来说发挥是最大的,一是能将武将技能间的配合发挥到最大,二是即使在身份未知的情况下,将“龙印”、“凤印”给到反贼方的概率竟高达1/2(3/6*2/5+3/6*3/5),比起做主公时给到忠臣的概率不知道高到哪里去了。


内奸:★☆☆☆☆
解析:只有天使内才会选择司马徽作为内奸吧,虽然我以前也见过诸如SP刘协,曹叡作为内奸,大部分情况下都不会得到认同,一是此类武将的辅助技能绝大多数情况下都是利人不利己,在作为内奸时基本无收益;二是辅助型武将容易拉走嘲讽,而司马徽的【隐士】防御能力并不会特别强。
当然你可以在后面慢慢转移“印”到自己身上,但是那样需要至少第三轮,司马徽不一定能撑到那轮。另外跳了内奸身份的角色,往往其他角色的在能够与其配合的场合,都会更加谨慎,甚至直接不与其配合。


六、主攻的发挥 
发挥良好的忠臣:孙权、曹操
    【荐杰】可以增加孙权的过牌和用牌能力,而【称好】还能够给孙权补牌;曹操的过牌能力在新服得到了比较大的提升,在【荐杰】的辅助下也能有很不错的发挥。

不建议选的忠臣:刘禅、曹叡、刘谌
    刘禅和曹叡本身就是辅助性武将,且用牌能力比较差,尤其是刘禅,对同样是辅助性的武将需求不大;刘谌更是疯起来就容易“裸 奔”的武将,6【桃】【绝地】了解一下?因此司马徽做其忠臣发挥也比较小 。

发挥良好的反贼:袁绍、曹操、刘谌、张角
    袁绍、曹操、刘谌大部分情况下是依靠锦囊牌来输出的,而司马徽的【隐士】恰好可以防止受到此类伤害,同理【隐士】也可以防止受到张角【雷击】的雷伤害。

不建议选的反贼:无
    实际上对司马徽有明显克制的主公只有曹丕一个,曹丕对哪个武将不克制呢?所以几乎任何主公局,都可以选择司马徽来作为反贼,只能默默期待有比你嘲讽更高的武将咯~


七、实战分析 
       这局的主公是徐氏,其【问卦】有着不错的过牌能力,因此选择司马徽作为其忠臣是一个不错的选择。另外此局司马徽在6号位,相对靠后,可以通过前位的行动来判断身份,方便发动【荐杰】时交给“龙印”、“凤印”。
       刚开局不久【隐士】便成功的防止了一次【南蛮入侵】的伤害。
      
       随后又再次防止了一次【南蛮入侵】的伤害,所以说【隐士】的触发频率还是比较高的。

       到司马徽的第一个准备阶段,也就是发动【荐杰】的时机了,由前面的行动可以看出,卧龙诸葛亮跳了忠臣,而自己又是另一个忠臣,那么这里可以不用担心“印”会给错人了。而又由于卧龙诸葛亮本身拥有技能【火计】,所以将“龙印”给徐氏、“凤印”给卧龙诸葛亮是最好的选择了。

       在张鲁回合,其对蹋顿使用了一张【酒】【雷杀】,而恰巧场上,徐氏、卧龙诸葛亮、蹋顿和张鲁均处于横置状态,因此满足【称好】的发动条件。另外从下图中还可以看到,司马徽手牌中有一张【八卦阵】没有装备,为的是满足【隐士】的触发条件。

       发动【称好】后,摸得4牌,质量非常的高,将其分配给徐氏和卧龙诸葛亮,因为他俩在这次伤害结算中也将遭受重创。

       在【问卦】和【称好】的过牌下,司马徽的手牌数高达9张,于是果断将“龙印”转移到自己身上,以便利用【火计(新)】打出伤害。

       此回合司马徽成功击杀杜畿和周仓,由于【火攻(新)】有次数限制,因此刘备得以苟延。但是事实证明,他的下一轮将会更煎熬,因此下轮司马徽集齐了“龙印”和“凤印”,进化成了完全体!

       让我们来给完全体的主人公一个特写:



八、总结 
    司马徽作为一个近乎全能的武将,强度上个人觉得可以达到中上水平,但其【荐杰1】的发动比较影响牌局的节奏,即第一个准备阶段“龙印”、“凤印”的选择目标的准确性(指交给己方角色)至关重要。提高准确性则有两种情况,一是做忠臣时选择司马徽,准确率必大于50%;二是司马徽座次较靠后时,可以通过前面角色的行动来标记身份,所以这里再次不推荐司马徽做主公。

    其实,【荐杰】的目标选择准确性比给到配合度高的角色更重要,因为不管怎样,【火计(新)】、【连环(新)】几乎是没有负面效果的,只要给到己方角色,都是可以有机会通过这两个技能来创造优势的。此外,在配合度相仿的情况下,可以将“凤印”交给较前位置的角色,将“龙印”交给较后位置的角色,来达到横置敌方角色后,在敌方解除横置状态前,通过【火计(新)】打出伤害。