三国杀术语,目前官方也没有明显的界定,三国杀是个不断更新的游戏,其术语之路也是一直没有尽头。这里所有术语的搜集都是“摸着石子过河,走一步看一步,”在游戏中慢慢的体会总结出来的,可能还不是很全面,但几乎已经涵盖了目前的绝大部分,关于术语的解释也是尽可能的简洁明了。
诠才末学,希望仍能起到抛砖引玉的效果,里面可能存在的诸多不合理之处,还望诸君多多赐教。
——三国杀社区玩家:土豆兽
游戏卡牌类 >>>
1、坑金:即“坑"“玫瑰金机器人”,是演武场的另一种名称,一般是指军争演武场。
2、PVE :即玩家与环境对战,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的N.P.C怪物和boss。
3、PVP:与“PVE”相对,指的是玩家与玩家对战。在游戏中多体现为“非演武场”、竞技场以及一些特殊活动场。
4、天过:指判定牌在自然状态下判定失败的情况。
5、水乐:指【乐不思蜀】判定失败时的情况,一般用于投置【乐不思蜀】的那一方。
6、大姨妈:指判定区的判定牌颜色为红色的情形。常用于【甄姬】、【邓艾】等武将。
例:今天这甄姬来大姨妈了!
7、首反:指在身份局中,从一号位起,逆时针方向的第一个【反贼】。
例:这局中,甄姬是“首反”
8、明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明显的【反贼】。
9、明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明显的【忠臣】。
10、死忠:
-指在身份局中,对主公死心塌地的【忠臣】。
-指在身份局中,内奸不跳自己身份牌而是装作【忠臣】。
11、仇内:
-指在身份局中,在内奸身份已经明了的情况下,主忠或者反贼势力因对内奸玩家的某些行为心理不赞同而采取的一系列针对内奸的行为。
-指在身份局中,在内奸身份已经明了的情况下,不管内奸怎么玩,主忠或者反贼势力都不想让内奸取得游戏胜利的病态心理。
12、撕piao:指在身份局中,内奸玩家因对主忠势力的某些行为心理不赞成而帮助反贼势力除掉主公的行为。
13、烧绳子:在游戏中,角色在拖游戏响应时间进度条的情形。
因游戏响应时间进度条看起来像一条绳子,在拖时间时,红色的光点会慢慢的把“绳子”“烧”短,故称“烧绳子”。
14、翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。
游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。
15、横置:“横置”,一般说来,即fa动【铁索连环】下的效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。如当任一名被连环的角色受到属性伤害时(火杀.雷杀.雷击.闪电.火攻) 依次受到与该属性伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
16、挂婚:指在游戏中,结婚并不是以感情变更好为目的,而是为了“挂着”供人欣赏。
17、牌序:指在游戏中,手牌使用的顺序。
18、打鬼:指游戏在每年圣诞前后上线的“驱鬼逐邪”模式,简称“打鬼”、“捉鬼”模式。
19、天香牌:指在游戏中,【小乔】fa动技能【天香】所需要的红桃、黑桃牌。
20、进口八卦:指在游戏中,装备【八卦阵】判定的大多数都是红色,免出【闪】。
21、国产八卦:指在游戏中,装备【八卦阵】判定的大多数都是黑色,需出【闪】。
22、AK:即【诸葛连弩】。因在游戏中装上【诸葛连弩】之后,连续杀会fa动“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【诸葛连弩】称为“AK”。
萌新攻略汇总:
第一篇:三国杀新手教学
第二篇:三国杀术语大科普
第三篇:三国杀新手玩家怎么玩
第四篇:三国杀新手内奸怎么玩 身份技术攻略
第五篇:三国杀小技巧系列之锦囊牌篇
第六篇:三国杀小技巧系列之基本牌篇
第七篇:【十周年】新界限武将的技能解析