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[模式玩法] 【兵临城下】双拳敌四手,合纵抗强敌

2021-08-18 19:34:08

转载自:三国杀社区玩家攻略

 

 兵临城下 >>>


    三国杀十周年七月份各种活动层出不穷,众人期待已久(gegegege)的上兵伐谋和三人不对称PVP兵临城下都在7月19日上线了。
    “兵临城下”模式处于测试阶段,所以玩家在这个模式中可以体验到几乎所有身份武将,包括神将。从奖励机制来看,兵临城下与自走棋类似,属于“零和”模式,积分(财富)在玩家之间流动。特定的武将与不同的城主技搭配能形成1+1>>2的效果,而联军方面则拥有人数优势,通力合作对抗城主。
    本文包括以下内容:模式基本信息、奖励分析、模式流程、心得分享、月旦雅评——“全”武将适用性分析、实战心得、视频解说。


 模式基本信息&奖励分析:
    1、开启时间:7月19日10:00
    2、进入条件:玩家等级到达20级,拥有足够兵力。
    模式上线一天后,官方就下调了入场的门槛,同时也增加了玩家的黏性。

    分析:改版后玩家进入初级场最少需要300兵力(每天可以通过活跃任务“白嫖”100兵力),中级场900兵力(3倍),高级场3000兵力(10倍)。进场最低兵力要求相当于玩家直接派兵3倍抢城主需要消耗的兵力。100兵力=100元宝,高级场需要3000兵(yuan)力(bao)才能入场哦。
    3、游戏人数:3名玩家参与,根据牌局开始前的派兵情况,成为城主的一位玩家对抗其余两位玩家。
    4、道具使用:仅支持换将卡使用,不能使用手气卡。
    5、禁用武将:大乔,左慈,曹丕,蔡文姬,满宠,于吉,灵雎,步骘,徐晃,韩浩史涣,张郃,神张辽,诸葛诞。
    6、牌堆情况:军争牌堆,移除【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【方天画戟】,加入模式专用新牌(共6张)。
    7、胜利条件:城主方击败全部联军/联军合力击败城主。
    分析:1.城主死亡则联军获胜;2.两轮过后,只要有联军阵亡,城主获胜。3.两轮之内,城主必须杀死两名联军才能获得胜利。


 对局奖励:
    获胜方将获得本局游戏中等同于三名玩家派兵总和的积分,如果是联军获胜,则由两人平分。玩家可以使用积分兑换兵力(1:1),也可以兑换其他游戏道具(1:1.1),理论上说有50%的胜率玩家就可以在这个模式中“永动”(白玩),超过50%胜率才有收益。


 积分兑换:
    分析:对于普通玩家来说,最值得兑换的就是招募令和高转了。假设玩家在兵临城下模式中有55%的胜率,那么打100场就可以胜利55场(负45场),净胜10场。在中级场中当城主胜利10场可以获得9000积分,一局按5分钟计算,也就是500分钟可以换8个招募令。如果胜率达到60%,那么500分钟可以获得1W8积分,收益还是相当可观的。

    专属武将(牛金)获取分析:
    对于想早点拿到新武将的玩家来说,基本都不会积分去换兵力(这样会增加拿到牛金的游戏时间),如果玩家有50%的胜率,那么牛金3W积分=3W元宝。如果玩家全胜,最少也要花费1W5元宝购买兵力(门票)哦。



 模式流程:
1、武将选择
    游戏开始时,牌局将为玩家随机生成一座城池。不同城池附带不同的城主技,派兵最多的玩家将成为改城城主,并获得该技能。
    每位玩家随机分发3张武将牌,V4、V6分别各增加一个选将框,最多5个选将框。

    此时玩家将有20秒的时间使用换将卡更换武将,但不能选将,时间过后进入派兵抢城主环节

2、抢城主
    从0号位玩家(随机产生)开始依次开始派兵抢城主,玩家选择派兵倍数,派兵最多的玩家成为城主,最多为3倍,也可放弃派兵。
    每位玩家仅有一次派兵机会,派兵必须大于上家的派兵,否则放弃派兵。
    派兵过程中,若有玩家出价3倍则该玩家直接成为城主。
    若三名玩家都放弃派兵,第一个叫分的玩家以最低倍数成为城主。

3、选将环节确认城主后,城主玩家默认成为1号位。
    其余两位玩家自动成为联军玩家,两位联军玩家的选将框可以互相看到(规则类似欢乐成双的同队选将),也可以看到队友的手牌。
    城主玩家的选将框在原有选将框上额外增加两个,并发放两个新随机武将(此阶段不可换将)。

4、额外技能
    城主玩家的武将获得城主技,然后体力上限+1,初始手牌+1。
    城主技能
    【襄阳】:你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
    【江陵】:你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
    【樊城】:限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
    联军技能
    【歃血】:锁定技,一位联军玩家对另一位联军玩家造成伤害时,防止此伤害。该技能触发三次后消失。
    【内讧】:锁定技,当一位联军死亡时,如果伤害来源是另一位联军,城主将直接胜利。

5、牌局结算
    城主玩家死亡后,联军方胜利;联军玩家全部死亡后,城主方胜利。
    如果两轮过后,两位联军玩家均存活,在此之后若有一位联军阵亡即视为城主获胜。
    游戏轮数达到第十五轮,触发兵尽机制。【兵尽】:场景技,锁定技,所有玩家在其回合结束时失去一点体力。

6、新增卡牌
    【白衣渡江】:出牌阶段,对城主使用。选择一项:1.城主将手牌摸至与全场手牌数最多的角色相同;2.城主将手牌弃至与全场手牌数最少的角色相同。
    【水淹七军】:出牌阶段,对至多两名角色使用,第一位目标受到一点雷电伤害并弃置一张牌,第二位目标受到一点雷电伤害并摸一张牌。
    【落井下石】:出牌阶段,对所有其他受伤的角色使用,目标依次受到一点伤害。
    【兵临城下】:出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将横置于该角色的判定区里。于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为方块,否则弃置所有装备牌(至少一张)或者受到一点伤害。
    【投石车】:武器,距离:4;结束阶段,手牌比你多的角色需弃置一张手牌。

     新增卡牌分析
    【白衣渡江】(1张 红桃6):战略级锦囊,只能对城主使用。城主使用选择效果1摸牌,联军拿到选择效果2弃城主的牌。一般都会在(队友)手牌较少时才会使用,如果本回合收益不高,可以存一下。
    【水淹七军】(1张 梅花6):城主使用更强,可以同时压制两名联军的血量。联军使用时有一个小buff,首先选择地主再选择队友,由于【歃血】的保护队友不会掉血,同时还能额外摸一张牌哦。
    【落井下石】(1张 黑桃6):伤害类锦囊,但是只能让受伤的其他角色掉血。
    【兵临城下】(2张 梅花黑桃10):新增延迟(伤害)锦囊,3/4概率生效受到1点伤害,玩家也可以选择弃置所有装备牌(至少1张)免除伤害。
    【投石车】(替代方天画戟):对于地主来说就是一把距离为4的武器;联军使用可能会让队友也弃牌哦。



 心得分享:
城主篇
    由于不同的城池对应的城主技能完全不同,因此许多武将在不同城池当城主其强度差异很大。总的来说,
    襄阳的城主技最强,江陵的城主技最弱

【襄阳】:你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
分析:城主技【襄阳】的收益是最稳定的,城主可以根据场上的情况灵活选择本回合【闭月】摸2,还是执行额外的出牌阶段。如果搭配那些在出牌阶段&摸牌阶段有技能的武将收益更高:例如周瑜、葛玄、神甘宁、郭图逢纪如果选择实行额外的摸牌阶段,在回合结束时可以再摸4(5张)牌,回合外接近10张牌让联军无从下手;王荣、孙权、孙休、管辂等武将如果选择执行额外的出牌阶段,一回合内就可以发动2次技能,收益爆棚。
不论执行额外的摸牌还是出牌阶段,由于都是在弃牌阶段后,大大提升了城主在回合外的防御能力。

小结:“出牌阶段限一次”、“摸牌阶段额外摸牌”的武将可以秒选城主,最适合当城主的城池。

【江陵】:你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
分析:江陵适合那些强力菜刀以及过牌量很大的武将(更容易摸到拆顺),但是联军如果选择卖血武将会“逼迫”城主放弃发动【江陵】,所以江陵需要强力武将来Carry城主。比较适合江陵的爆发武将有关兴张苞、魏延、鞠义等,大过牌武将如孙权、王荣、郭照,养猪流神甘宁等。
小结:爆发武将首选,过牌量大的武将也很适合。

【樊城】:限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
分析:樊城的城主技能是限定技,只能使用一次。好钢自然要用在刀刃上,樊城城主有两种策略:1.首轮发动【樊城】打死一名联军,然后利用体力上限和武将优势和另外一名联军单挑;又或者徐徐图之,第三回合再开大击杀一名联军直接获胜。因此樊城的城主个人实力非常重要,没有强力武将尽量不要抢城主。
小结:城主可以首轮发动【樊城】打死一个进单挑,牌差不大时第三轮打死一人直接获胜。


农民篇
【襄阳】:你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
分析:城主在襄阳是最强的,所以农民选将一定不能保守,双核最好,地主1轮4牌,联军这边达到6张以上才能与之抗衡。还有一个思路就是辅助+爆发流(例如曹叡+颜良文丑),因为首轮城主的优势并不大:多摸2牌或者多一个出牌阶段,所以联军利用好初始手牌数(12张)的优势,可以对城主形成巨大的压力,那么城主在第二轮就会陷入进退两难的境地,此时杀死一名联军也无法获胜,最后被联军补刀破城。
小结:可以按照22的思路选将,怎么强怎么来,不要考虑首轮暴毙的问题。

【江陵】:你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
分析:江陵城主会选择一些双杀收益较高的武将,例如吴懿、吕布、黄盖等等,因此看见曹昂和秦宓这样的武将可以秒选。另外城主本身没有额外的过牌和加伤技能,当联军选择盾将的时候,可以“逼迫”城主不发动【江陵】双杀,然后利用过牌数量和出牌次数的优势 2打1击败城主。单盾的话要么盾有一定的辅助能力(张昌蒲、夏侯惇等),要么另外一名联军具有一定的个人实力;或者干脆选择双盾组合;另外辅助+爆发的选将思路同样适用,发挥要比襄阳城好。
小结:防城主双杀最重要,曹昂、秦宓可以秒选,盾将唯一可以发挥的城池。

【樊城】:限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
分析:樊城的城主技能是限定技,只能使用一次。考虑到樊城城主的思路,辅助+爆发这个组合尽量不要选, 否则城主首轮直接打死爆发,+1血上限足够吊打辅助了。由于樊城城主也没有额外的过牌优势,联军方可以选择有爆发、过牌、拆迁能力的武将,通过前两轮直接清空地主的手牌,这样即使第三轮城主再发动【樊城】,也很难秒杀一名联军了,如果城主首轮发动【樊城】,单挑联军。
小结:辅助+其他武将不可取,防止首轮“其他武将”暴毙;爆发、过牌、拆迁流均可,个人实力很重要。


 月旦雅评——“全”武将适用性分析:
武将 襄阳 江陵 樊城 农民   武将 襄阳 江陵 樊城 农民
孙权 T0         钟繇 × × ×  
许攸 T0 T0 T0     孙休   × ×  
刘备 × × ×     关羽 T1      
诸葛亮 × × ×     郭图 T0 × ×  
甘宁 × × × 非襄阳   刘协 × × ×  
孙尚香 × × ×     曹昂 × × × T0
黄盖 T0         秦宓   × × T0
周瑜   × ×     马谡   × × ×
吕布   T1   T0   曹节 × × ×  
华佗 × × × T0   刘焉        
黄忠 × × ×     潘濬 × × ×  
曹仁 × × × T1   戏志才 × × × 江陵慎选
魏延     ×     周舫 T1      
庞统 × × ×     诸葛恪     1  
卧龙诸葛 × × ×     王朗 T0 T0 T0 T0
颜良文丑 × × ×     文鸯 T0 T0    
鲁肃 × × ×     群赵云     ×  
刘禅 × × × T1   花鬘 T0 × ×  
二张 × × × 凌统、郭照   皇甫嵩 T1 × ×  
陆绩 × × × T0   刘琦 T1 × ×  
诸葛瞻           辛宪英   × ×  
郝昭 × × × 2号位 T0   留赞 T0 T0 T0  
张绣       T1   阮瑀 T1      
神诸葛亮       T0   蒲元 T1 × × T0
神周瑜   × × T1   管辂 T0? × ×  
神吕布 T1     ×   葛玄 T0 × × T1
神司马懿   × × ×   赵襄        
神陆逊 T1         曹婴 T1 × ×  
神甘宁 T0     T1   徐荣   × ×  
神赵云 × × × T1   神吕蒙   × ×  
法正 × × × T0   曹纯 T0      
凌统 T1     T0   张琪瑛 × × ×  
张春华       ×   李傕 看脸      
陈宫 × × × T1   沙摩柯 T1 × ×  
关兴张苞 ×   × 曹叡   潘凤 T1 × ×  
韩当 × × ×     曹性     ×  
王异           关平 × × × 关羽
盾、卖血将 × × × 江陵   淳于琼 × × × T1
曹彰 × × ×     许劭 T0      
朱然           刘宏 × × ×  
曹真           朱儁        
吴懿 T1 T0 T1     王荣 T0 × ×  
周仓 × × ×     麴义        
曹叡 × × × 2号位 T0   曹嵩 × × × 2号位 T0
朱治 × × ×     丁原 T1      
董允 × × ×     郭照 T0      
张松 × × ×     关银屏     T0  
郭图           孙皓 T1 × ×  
兀突骨           王朗 T0 T0    
司马徽 × × ×     群赵云     ×  
孙鲁育 × × ×     董白   × ×  
            张让 × × ×  
备注:
1.空白表示可选,不代表强度。
2.“X”表示不要选。
3.“T0”表示该武将在这个位置很强,可以秒选。
4.一个武将如果有一个“T1”,两个空白,只表示这个武将在T1档的城池中强于另外两个城池,武将不同,“空白”不做横向比较。
5.只有"T0"有纵向比较的价值。例如关羽在襄阳是T1,如果我有赵襄(襄阳=空白)大概率还是会上赵襄。


 月旦雅评——“全”武将适用性分析:
武将 襄阳 江陵 樊城 农民   武将 襄阳 江陵 樊城 农民
孙权 T0         钟繇 × × ×  
许攸 T0 T0 T0     孙休   × ×  
刘备 × × ×     关羽 T1      
诸葛亮 × × ×     郭图 T0 × ×  
甘宁 × × × 非襄阳   刘协 × × ×  
孙尚香 × × ×     曹昂 × × × T0
黄盖 T0         秦宓   × × T0
周瑜   × ×     马谡   × × ×
吕布   T1   T0   曹节 × × ×  
华佗 × × × T0   刘焉        
黄忠 × × ×     潘濬 × × ×  
曹仁 × × × T1   戏志才 × × × 江陵慎选
魏延     ×     周舫 T1      
庞统 × × ×     诸葛恪     1  
卧龙诸葛 × × ×     王朗 T0 T0 T0 T0
颜良文丑 × × ×     文鸯 T0 T0    
鲁肃 × × ×     群赵云     ×  
刘禅 × × × T1   花鬘 T0 × ×  
二张 × × × 凌统、郭照   皇甫嵩 T1 × ×  
陆绩 × × × T0   刘琦 T1 × ×  
诸葛瞻           辛宪英   × ×  
郝昭 × × × 2号位 T0   留赞 T0 T0 T0  
张绣       T1   阮瑀 T1      
神诸葛亮       T0   蒲元 T1 × × T0
神周瑜   × × T1   管辂 T0? × ×  
神吕布 T1     ×   葛玄 T0 × × T1
神司马懿   × × ×   赵襄        
神陆逊 T1         曹婴 T1 × ×  
神甘宁 T0     T1   徐荣   × ×  
神赵云 × × × T1   神吕蒙   × ×  
法正 × × × T0   曹纯 T0      
凌统 T1     T0   张琪瑛 × × ×  
张春华       ×   李傕 看脸      
陈宫 × × × T1   沙摩柯 T1 × ×  
关兴张苞 ×   × 曹叡   潘凤 T1 × ×  
韩当 × × ×     曹性     ×  
王异           关平 × × × 关羽
盾、卖血将 × × × 江陵   淳于琼 × × × T1
曹彰 × × ×     许劭 T0      
朱然           刘宏 × × ×  
曹真           朱儁        
吴懿 T1 T0 T1     王荣 T0 × ×  
周仓 × × ×     麴义        
曹叡 × × × 2号位 T0   曹嵩 × × × 2号位 T0
朱治 × × ×     丁原 T1      
董允 × × ×     郭照 T0      
张松 × × ×     关银屏     T0  
郭图           孙皓 T1 × ×  
兀突骨           王朗 T0 T0    
司马徽 × × ×     群赵云     ×  
孙鲁育 × × ×     董白   × ×  
            张让 × × ×  
备注:
1.空白表示可选,不代表强度。
2.“X”表示不要选。
3.“T0”表示该武将在这个位置很强,可以秒选。
4.一个武将如果有一个“T1”,两个空白,只表示这个武将在T1档的城池中强于另外两个城池,武将不同,“空白”不做横向比较。
5.只有"T0"有纵向比较的价值。例如关羽在襄阳是T1,如果我有赵襄(襄阳=空白)大概率还是会上赵襄。
兵临城下”处于测试阶段,所以玩家可以使用身份场的绝大部分武将,包括神将。预计正式赛季开启后,会有一个专属的模式将池。所以现在不论是“8阴”还是神将,先爽了再说。


神将篇
    PVP模式中,玩家鲜少能使用神将,这次兵临城下可以让玩家战个痛快。那么哪些神将更适合“兵临城下”呢?

1、神司马懿(城主推荐:襄阳)
    PVE模式中经常封神的,在兵临城下中表现却非常一般。城主方面只能在襄阳城用一下,利用额外摸牌早点觉醒:【放逐】是最强的威慑技,【制衡】与【襄阳】也是非常契合的;而在江陵和襄阳城神司马懿很难觉醒。      联军尽量不要选神司马懿坑队友,【歃血】导致队友很难帮助神司马懿觉醒(觉醒了队友也很难触发【放逐】)。如果光靠弃牌攒标记,神司马懿还没觉醒队友就被城主打死了,神将第一坑。

2、神关羽(不推荐出场)
    能“无限”红杀还能用用,否则还不如选个关羽,神将天坑。

3、神陆逊(城主推荐:襄阳、樊城)
    神陆逊在襄阳城是最强的,控制好标记的数量,打2还是拆2(专门应对张绣这种)要根据场上的局势判断。神陆逊在樊城也是可以用的,第三轮直接开大,4点伤害送走联军完事。

4、神刘备(城主推荐:襄阳)
    脑杀很强,实战有点弱。小编在第一天的时候试用了好几次,结果不理想。如果第3轮爆发,只能算是一个4血武将,铁索敌人非常容易误伤自己,前两轮直接爆发手牌不足以支撑打死两名联军。襄阳的好处在于前两轮都选择额外的摸牌阶段,第三轮可以直接选择额外的出牌阶段切换至“阴”状态,秒掉一名联军直接获胜。

5、神甘宁(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用)
    神甘宁是养猪流的巅峰,在襄阳是最强的(可以额外摸4张牌),其他两个城也完全可以用:具体打法是先用【魄袭】看一名联军的手牌,弃置其中的杀和进攻锦囊,然后直接对其发动【劫营】,拿走他的防御牌下回合自己使用。第二轮对另外一名联军如法炮制,第三轮就可以考虑收割了。
    神甘宁当联军的问题在于只有3血太脆,【劫营】也不太敢对城主使用,不过【魄袭】可以极大地破坏城主的手牌,是合格的拆迁武将。

6、神诸葛亮(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用
    【大雾】最强防御:当城主时可以保护神诸葛亮7轮不死,只留进攻牌即可。【七星】额外“摸”7牌,前3轮不断杀,还可以存输出牌,留到第三轮再使用。不会死就不会输!
    神诸葛亮可以说是“神级”联军:起手相当于有“11”张牌,可以非常好地应对城主首轮攻势,之后每轮两个“大雾”可以保护联军5轮不死,联军安心输出即可。

7、神张辽(禁将)
    弱的可以,禁掉省得出BUG。

8、神赵云(城主推荐:襄阳;联军适用)
    神赵云当城主非常容易被联军反“养猪”,最多也只能在襄阳城用一下,每轮4牌,勉强与联军抗衡。
    神赵云还是更适合当联军:首先自己不怕濒死;其次红桃救队友,黑桃当无邪;同时单挑也不太缺杀、闪,有一定的反扑能力。

9、神周瑜(联军奇兵)
    神周瑜使用起来难度较高,大致有两种用法:1.【琴音】回血保核。几乎牺牲了自己的出牌阶段,而且对抗有过牌的城主意义也不大,效果远不如其他有回复能力的武将;2.【业炎】自爆伤地主,保送队友进单挑。虽然【业炎】对城主造成3点伤害需要四色手牌,但是神周瑜2血的时候可以【业炎】带自己一下,【琴音】再流矢一点体力,对城主造成高额伤害后保送队友进入“单挑”。

10、神曹操(废物)

11、神吕蒙(城主推荐:襄阳)
    神吕蒙只有3血当联军容易暴毙,不死的话收益也很一般;当城主最多只能在襄阳城用一下,【涉猎】让自己手牌全透明,【攻心】弃桃弃闪能加速击杀。

12、神吕布(城主推荐:襄阳、樊城)
    神吕布靠【神愤】带来的“物理完杀”跻身一流城主的行列。一般都是3轮之后开大,然后再补上一刀完事。前两轮靠出杀蹭点“狂暴”标记,如果是襄阳城不用担心过牌问题,樊城就需要精打细算了,【决斗】这种伤害类锦囊开大后再用也不迟。另外神吕布非常惧怕拆迁流,看见凌统差不多输一半,江陵城双杀可能是负收益,锦囊牌的收益也不明显,慎选哦。


八仙(yin)篇
    许劭、王朗、赵襄、留赞、郭照——看到这5个武将基本可以3倍秒抢城主。
点评:
1、 许劭在襄阳城最强:额外的出牌阶段还可以发动一次【评荐】;如果是樊城许邵在第三轮后通过【评荐】看到合适的伤害技能后迅速开【樊城】秒杀一名联军获胜。
2、修复【襄阳】的BUG后,郭照在襄阳城异常强劲,在额外的【摸牌阶段】后,失去红&黑色牌均可以摸牌,让联军望而却步。江陵城郭照可以通过大量过牌获得很多锦囊牌再通过【江陵】获得更大的收益;另外【樊城】也是非常契合郭照前几轮蓄爆之后收割的特点。当然郭照强还是在于“3个”限定技【尊位】:4血先手郭照完全可以第二轮发动【尊位】回血,第三轮发动【尊位】摸牌爆发,联军不论是拆迁还是打伤害,都很难限制郭照的发挥。
3、留赞、王朗。选这两个武将当城主还能输,只能说运气不是一般的差(留赞全基本,农民戏子+华佗)。樊城城时可以直接开大,秒杀一名联军;襄阳城可先选额外摸牌,徐徐图之;江陵略弱,稳扎稳打吧。
4、赵襄根据场上敌人的情况选择最适合的技能吧。【奔袭】、【强识】、【良助】这种联军基本可以直接投了,即使是【无言】+【享乐】也可以吊打联军。
5、凌统和蒲元都是T0级别的联军,当城主的个人实力稍弱。两人在襄阳城有一战之力,凌统在樊城没有装备牌就非常悲催,非常看脸的武将。
6、关索。这又不是身份场,“食尸鬼”哪里来那里去吧。



其他22强将
    “兵临城下”从人数上来说和欢乐成双接近,所以大部分22的强将,在“兵临城下”中也非常强力。

1、孙权(城主推荐:襄阳;联军适用)
    单挑小王子在襄阳城的表现是最好的,额外的出牌阶段每轮可以制衡两次;江陵城主要是通过制衡过到锦囊牌获得更多的收益,不算太稳定;樊城的话如果手里伤害牌较多,直接开大秒掉一个也是可以的(杀不死也没事,等第三轮),然后和另外一名联军单挑。前两轮伤害牌不多就慢慢打,第三轮后再找机会开大秒人,制衡过牌量大总是有机会的。
    孙权当联军是完全合格的,能够适应所有的城池。

2、许攸(城主推荐:襄阳;联军适用)
    小编在樊城最爱使用的武将,起手秒掉一个毫无压力,然后4血许攸实力劝退。许攸在襄阳城只能选择额外的摸牌阶段,【恃才】过牌一回合只能触发一次,即使选择额外的出牌阶段,也只是能多出杀,许攸还怕没办法多杀吗? 江陵城许攸的优势也一般,看联军的将面以及锦囊牌的数量吧。
    许攸当联军最大的缺点是3血无防御,很容易被城主直接秒掉,起始手里有闪or桃会好很多。

3、曹真(城主推荐:襄阳;联军适用)
    曹真在襄阳城中的发挥是最稳定的,每轮4牌不用担心没牌发动【司敌】。另外曹真当城主能获胜的关键是联军将面,如果联军是许攸+孙权这种过牌极多的武将,那么曹真还不如4血白,被联军吊打;但凡联军有一个过牌差的武将(比如华佗),那么就是曹真吊着联军打,第三轮直接收割一名联军获胜。
    襄阳城时联军的曹真发挥一般,城主只要每轮过4牌基本就能绕开【司敌】的封锁;樊城和江陵曹真的表现都非常不错。

4、吴懿(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用)
    吴懿在3人局中非常强势,直接双杀,双拆、双顺。襄阳城可以选择额外的出牌阶段,2次杀都选择目标+1&造成伤害摸牌,可以摸到很多牌;在江陵城一定要先选择发动【奔袭】,再发动【江陵】否则会卡住:双杀+造成伤害摸牌+不能响应,联军有曹昂都不好使;樊城时吴懿只要能活到第三轮且手里有杀,发动【樊城】大概率能秒掉一名联军。

5、刘焉(有信仰则百战不殆)
    信仰神将,樊城最为合适。开局有机会打死一个单挑较强的联军就开大。打不死的话第三轮还有机会。
    刘焉当联军不算差,首轮有机会直接胡城主脸,前两轮死了也没事。队友最好也是核心,这样首轮不怕刘焉暴毙。

6、文鸯(城主推荐:襄阳、江陵;联军适用)
    文鸯是江陵城少有可以直接抢3倍的非阴间城主。文鸯在襄阳城也可以用,思路就是通过多杀触发【膂力】回血或者摸牌,而且文鸯当地主二觉后有4血,联军很难在一回合内击杀文鸯,而且“兵临城下”没有兵和乐,文鸯一旦行动,回满血不要太容易。
    文鸯同时也是一名合格的联军,血量和技能本身都不弱,觉醒后有城主单挑的实力。

7、关羽(城主推荐:襄阳、樊城;联军适用)
    关羽在襄阳城一回合可以发动2次【义绝】对联军的手牌造成极大的破坏,而且【义绝】的加伤效果可以叠加,如果联军两次都不亮出红牌,那么第二次关羽用红桃牌发动【武圣】造成伤害后一次可以造成3点伤害!打死一名联军后,关羽单挑也丝毫不畏惧任何武将。在樊城时关羽可以通过血量上限稍微存一下输出牌(例如【决斗】),在第三轮时直接发动【樊城】即可带走一名联军直接获胜。
    关羽当联军【义绝】既可以破坏城主的手牌,还能帮助队友回血,同时也不会断杀,不愧武圣之名。

8、黄盖(城主推荐:襄阳、樊城;联军适用)
    黄盖当城主还是比较看牌运的,【苦肉】得到的手牌好就是神,5张闪的黄盖神仙难救。由于技能和续航原因,黄盖最好在第三轮时直接带走一名联军获胜较好,因此樊城也比较适合黄盖,黄盖如何坚持到第三轮胜负的关键。      黄盖当联军让城主比较头疼,因为黄盖是少有可以“自杀”的联军,不压血让黄盖自由发挥则牌差太大,压血黄盖也能“自杀”让城主和另外一名联军单挑,主动权完全掌握在联军一方。

9、鞠义(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用)
    最看脸(手牌)的武将没有之一,手里有2张输出牌就是神,在襄阳城的鞠义是最稳的,可以通过额外的【摸牌阶段】补充手牌,保证下轮的加伤和回合外的防御。麴义最大的敌人当然是+1马了,选用之前一定记得洗手哦。
    鞠义当联军时队友最好有一定的辅助能力:最合适的自然是曹叡了,首轮直接反杀城主。

10、王荣(城主推荐:襄阳、江陵;联军适用)
    王荣在襄阳城的强度相当于2个孙权:额外的出牌阶段可以再次发动【敏思】过牌,而且过到的牌是不用弃置的!回合外十多张牌的王荣直接劝退联军。在江陵城更看脸一些,【敏思】能过到拆和顺对联军的压制力会更强。


“十个”适合当城主的强势武将
体力上限+1优势:张春华、王异
点评:信春哥得永生。突破后的张春华还能主动卖血,联军想养张春华也困难,没有更好的武将就上春哥吧!王异当城主卖血的机会还是很多的,但是摸不到的桃和酒非常容易被联军速推,看牌运的武将。


襄阳城强势城主
超级过牌流:郭图逢纪、刘表、葛玄
点评:郭图逢纪在出牌阶段不要发动【急攻】,结束阶段发动【襄阳】在额外的出牌阶段再发动【急攻】,大量摸牌美滋滋。刘表和葛玄发动【襄阳】在额外的摸牌阶段都可以摸到大量的牌!

强力输出流:孙休、刘琦
点评:孙休和刘琦在襄阳城可以触发两次技能:孙休可以让联军弃两次牌,不过加伤的效果无法叠加,只要能迅速击杀一名联军,有【襄阳】加成的孙休不惧怕任何敌人;刘琦在襄阳城可以“讨饭”两次,牌差比孙休还大,联军不管给什么都很痛苦,给杀则必中,给闪自己没防御还要资敌,纠结得要死。

江陵城强势城主:曹性、关兴张苞
点评:江陵城对多刀武将的加成最大,而关兴张苞和曹性是其中的翘首:关兴张苞首轮双杀基本能保证触发【父魂】,之后忙就完事,不是你死就是我亡;曹性虽然不能保证首轮击杀联军,但是有【斩腕】过牌,续航得到了保证。但是菜刀武将还是非常害怕秦宓、曹昂这种武将,所以即使选到也城主不能保证必胜。

樊城强势的武将:诸葛恪、关银屏
点评:诸葛恪和关银屏都可以利用技能造成多次伤害:基本打法就是开局发动【樊城】直接秒掉一名较强的联军,然后利用血量和技能优势和另外一名较弱的联军单挑。开局起始手牌非常重要,有一定翻车的几率。


“十个”适合当联军的强势武将
恢复类武将:孙尚香、华佗、朱治
点评:孙尚香是3血脆皮面对7牌启动的地主实在太难,没有更好的选将可以一试。华佗+戏志才应该是农民的顶配。单出华佗的作用就是保核,迫使城主将火力朝自己宣泄。朱治的【安国】在当联军时收益非常高,基本每轮都可以保证4点。城主只要爆发不强,联军稳胜。

保镖:陆绩、曹昂、秦宓
点评:陆绩绝对是联军的翘首,保核辅助能力一流;曹昂和秦宓对杀的抗性更高,联军选了准没错。

强辅:曹叡、刘备、曹嵩
点评:这个模式中纯辅助的地位比较尴尬,一个是座次问题,辅助必须在2号位才能发挥出更强的配合,由于不能关将所以无法保证联军的辅助一定出现在2号位;其次是胜利条件对联军不利,辅助武将经常会“打空”自己的手牌,城主只要在第三轮击杀辅助就能直接获胜,对联军更为苛刻。

其他:张让、张绣
点评:张让的发挥非常需要队友的支持,【滔乱】转化桃子和无懈能非常好地帮助联军扛过城主首回合的攻势,之后联军利用手牌数量上的优势与城主抗衡,基础场还是慎选,队友的质量良莠不齐。张绣的压血能力和爆发能力均是一流,而且【从谏】也非常克制城主使用的群体性锦囊,是联军胜率的保障。



 实战心得:
关于换将:
1.由于V6可以拥有5个选将框,换将的机会也多一次(相当于多了两个选择),强烈建议早日升到VIP6哦。
2.当确定本局游戏的城池后,每名玩家都有20秒的时间使用换将卡更换选将框里的武将,V6可以免费换将3次。
3.当玩家拥有5个将框时,每个武将都可以使用一次换将卡,也就是说玩家至多可以从10名武将中进行选择。
4.将面决定了本局游戏70%以上的胜负,所以玩家换将时一定要迅速,不要纠结。对于那些纠结的武将,放着不换就行,优先替换将框中的(欢乐成双)“天牢武将”。
5.在换将阶段无法确定自己本局到底是城主身份还是联军身份。在条件允许的情况下,5个将框中尽量保留一个适合当前城池的城主武将以及一个比较适合当联军的武将。例如将框中本来就有“陆绩、华佗”这种顶级联军就不要随意替换了。
6.优先保留联军武将。一般来说襄阳城会有人抢着当城主,如果因为找不到合适当襄阳城主的武将而换掉了非常适合联军的武将,反而会得不偿失。江陵城经常“流拍”,所以一个好的联军选将必不可少。如果没有合适的武将当城主,放弃出牌用强将当联军上分同样舒坦。
7.阴间武将不要替换。有机会当城主直接3倍拉满上分。
 
关于选将:
城主篇
      确定城主身份后,城主会额外多出两个武将可供选择,此时无法换将。大部分情况下城主都会从之前的5个选将框中进行选择,除非新给的2个武将中有更契合当前城池的武将(比如8阴),尽量不要改变自己当初的选将策略。

联军篇
      联军选将时与欢乐成双选将规则类似:联军可以看到队友的选将框,也可以给队友推荐武将。如果自己在两个武将之间纠结的时候可以听一下队友的意见(看选将推荐),队友在纠结时也可以帮他推荐武将。联军的两个人一定要齐心,另外开战后把鼠标方在队友的“手牌数”上,同样可以看到队友的手牌哦。


 实战解说:
一、兵临城下基础篇 点击查看视频
二、城主篇之襄阳 点击查看视频
三、城主篇之江陵 点击查看视频
四、城主篇之樊城 点击查看视频
五、兵临城下-联军篇 点击查看视频