【引言】
新版逐鹿天下的难度确实比此前版本高出一截,这一点毋庸置疑。在此笔者不会对难度问题多做评论,因为根据本人的通关体会,再参考逐鹿排行榜的情况,笔者发现逐鹿天下其实并没有看上去那么难。如果有一天你看到一个41血14手牌外带BT技能、升阶特权的兀突骨,惊吓之余你发现用一个武将就可以通关,那种感觉是不是很美?
为了让大家少走弯路事半功倍,本攻略的目的是帮助大家了解每一关的设定,以及从逐鹿天下模式的游戏定位、武将配备、特殊打法等方面为大家提供心得。
新版逐鹿天下100关游戏视频
转载自:三国杀社区玩家攻略
目录
1、逐鹿模式定位
2、武将配备、升阶特权加点,将灵、体力、逐鹿令及手气卡
3、敌方AI特殊技能分析
4、及之后100关通关全攻略
逐鹿模式定位 >>>
先说逐鹿天下模式的定位
玩新版逐鹿天下,玩家往往会暂时卡在某一关。但是这并不意味着你无法通过这一关,往往是因为还没有找到窍门。
细看逐鹿排行榜我们会发现,不少玩家在模式上线第一天就通了100关,而且VIP5通过100关的玩家不在少数。这反映出一个问题:改版后的逐鹿天下模式或许并不像看上去那么难,而是需要大家换一种思维和游戏方法去对待。
新版逐鹿天下不是固有意义上的对局模式,而是更接近于某种爬塔或者无尽挑战之类的挑战模式。
具体说来,就是:固有对局模式,包括PVP和PVE,都是玩家选定武将,然后用这一武将打完这个战局。旧版本的逐鹿天下也是这种模式,往往可以用几个武将一次打通几十关。
而新版逐鹿天下(以下省略“新版”二字)的对局模式,是需要玩家配备一定数量的武将,然后动用整个武将梯队,来达成某一关卡的任务。在这一过程中,每一关任务在赛季内一直保持上次游戏结束时的状态(血量、技能、翻面等),在恰当的时机,玩家可以通过逃跑退出等方式,来锁定AI状态,并且通过消耗体力和逐鹿令,来重新组建将池,挑选理想武将顺利完成关卡任务。
基于这一新模式的定位,不同玩家由于武将等阶、将灵级别、手气卡数量多少等情况差异,并不一定都能通过100关,但是随着玩家各项能力的提高,通关会变得越来越容易。所以,大家如今在玩逐鹿天下的时候,需要先对这个模式有如上定位。
具体来划分难度区间,笔者认为前50关(魏、吴地图),还是可以按照之前的PVE思路去应对,除去个别关卡需要用特定武将/升阶特权来应对特殊任务(比如15关存活5轮)。
到了后50关(蜀、群地图),往往就需要玩家有针对性的选择特定武将出场,并在恰当时机逃跑退出,通过消耗体力和逐鹿令选择理想武将来通关。
实际上,一般玩家只要培养好几个五阶核心武将,对局战略得当,每天打够免费体力,在一个赛季之内打通100关并非难事。五阶武将多的玩家的优势,只在于可选手段更多。高端玩家和一般玩家在逐鹿天下模式里的区别,并非质上的区别,而是量上的区别。(五阶武将少的玩家可能会多花一些体力和逐鹿令,当然还有游戏时间)笔者初次体验,走了不少弯路,算下来一共用了不到200的体力,大约30个逐鹿令。除去每天的免费体力,将灵任务也可以探索到体力和逐鹿令,因此一个月内即便不额外投入,要打通100关也是有希望的。
当然,高端玩家的优势也很明显,其中最重要的因素要数将灵。在后面的关卡中,将灵关羽的作用凸显,往往可以让通关在不经意间降低不少难度。将灵的升级需要一定的投入(氪金)或者积累(白嫖),目前没有关羽的玩家虽然在后面的关卡中会相对困难,但是即便排除将灵一样也可以通关。话说回来,其实也没有必要一定要肝到100关,享受游戏、量力而行才是挑战逐鹿天下模式该有的精神。在文末笔者会把每一关的设置和通关心得跟大家分享,希望大家看过之后能有所把握。
总之,游戏定位:
白嫖+微氪玩家——50关保底无上限,50之后每多通一关就是赚的
VIP玩家(核心武将五阶)——通关100不是梦
武将配备、升阶特权加点
武将配置
玩逐鹿天下,要求我们对每个武将有明确定位,专向培养。
个人总结:逐鹿天下模式主要需要两种武将——矛和盾。矛指的是输出将,越暴力越好,因此往往五阶升阶特权加点是0054(某些输出将可以4050,比如黄盖、李傕)。盾指的是存活将,越肉越好,加点往往是4500。
其他还有一些类型的武将,并非核心类武将,加点方式可以比较多样,自由发挥,比如卖血将郭嘉、戏志才,推荐4050;张角4500出奇的好用;再比如孙尚香、孙权,可以考虑1151;再比如某些逐鹿黑科技,包括曹丕(4050)、毒菜(0054,也可以保持1阶,更容易发动断肠)等,后面通关详解里会提到。
升阶特权点的加法还关系到其它PVE模式,此前大家都有探讨。
值得一提的是,武将从三阶开始就可以享受升阶特权,三阶30点,四阶60点,五阶110点。强烈建议大家三阶五阶就加好升阶特权点,可以按照五阶的方向一点点培养。三阶五阶可以加两个一级特权或者一个二级特权;四阶武将建议主天赋加到4,副天赋加先加1(1400、0041等);至于五阶,参考此处建议。
具体说来,
输出将:(注意:手气卡刷的好坏直接影响到武将发挥,比如张绣、魏延、许攸一定要多刷杀,魏延有连驽更佳;刘焉手牌要为技能服务等)
T0 张绣、许攸、魏延、刘焉,全部0054。绝对的通关神将。很多关卡需要他们一轮爆发秒人,尤其是99关,可能除了魏延、刘焉,没有别的武将能通关。
普通玩家建议先培养好这四个将,保证可以风生水起!
T1 黄盖(4050)、李傕(4050)、张飞、关银屏等,都是0054。没有T0四神将时的首选。
T2 关兴张苞、高顺、夏侯渊、糜竺、太史慈等有机会多刀输出;
关平可以帮助队友达到多刀输出,自己输出也不错;孙策觉醒后很强;黄忠、神周瑜、陈到、典韦、吴懿等可以打一抢就跑(主要应用在后面的关卡,具体战术在通关详解里有讨论),其实有很多场合大家都要打一抢就跑,用人海战术通关,当然AI每次回血的关卡要慎重。以上都是0054。
其它武将大家根据爱好选择。值得一提的是旧版逐鹿天下的神将们,包括神陆逊、关索、郝昭等等,如今已经走下神坛,但是在前50关依旧吃得开,推荐4050。
盾将:(用于存活关卡,比如15关、69关等,手气卡可以刷桃酒,影响不大)
T0 神诸葛亮、陆绩、神曹操、曹节、诸葛亮。加点4500,过不了15关来找我
普通玩家只要培养好某一个,在为数不多的存活关卡一定会一站到底!
T1 火诸葛、曹昂、华佗、小乔等,4500
T2 其实很多武将都可以作为盾将来培养,比如鲁肃4500、朱治4500、张角4500等,大家可以自由发挥。只靠4500的天赋点就够肉了!
其它强将:这里列举几个笔者喜欢用的武将,这些武将在前50关比较强势,到了后面需要堆伤害时地位下降
神陆逊4050,曹婴4050、关索4050、郝昭4050、诸葛瞻4050等,以上武将是难度较低关卡的通关利器。戏志才4050、郭嘉4050、张松4050(3人出战时的后置位)、刘备0045等,以上武将在多人局时适合分派给队友AI,同时也能在后期战局里有不错发挥,大乔4500也有妙用。
另有一些武将有开发潜力或者可以打出BT配合,这里顺带提及:刘繇4050/0054可以通过拼点不停累积伤害值基数,从而一击致命;吕虔4500除了可以培养BT黄盖,还可以让高血量AI瞬间变弟弟。
最后提醒一下大家:当己方出场武将是三人的时候,排兵布阵界面中间位置的武将是放在末置位的,右边的武将在玩家之后行动。这一点需要留意,特别是在需要前置输出将集火的时候,不要放错了位置。
大伙还有什么有趣的发现,欢迎随时补充。
将灵,体力、逐鹿令与手气卡
将灵
获取某个将灵是随机的,笔者建议大家不需强求。有能力的话升级到关羽打逐鹿很爽,貂蝉拿资源很爽,不愿在这上面投入打逐鹿也一样可以过。需要注意的是将灵在同势力的地图下,技能触发几率是翻倍的。比如30%几率的史诗关羽,在51-75关的暴击几率有60%。
体力、逐鹿令与手气卡
有了如上的武将配备,剩下的就交给在这三者了:
①手气卡(相信大家都有储备):有了理想的武将,尽量刷好手气卡,可以让你事半功倍。
②体力(每天免费5体力,将灵可以随机产出、任务随机探索到,商城500银两/1购买):不要不舍得体力,该逃跑时就逃跑,逃跑是为了更好的回来。
我们要想明白一件事——要打更多的关卡,大家都要靠体力去堆,不管大R还是零冲,而且体力基本免费。
③逐鹿令(除去免费获取,将灵可以产出、探索获得,商城3000银两/1购买):将池里的武将不理想,比如某一关AI带开局回血技能,此时要果断放弃然后重新挑战。
体力和逐鹿令可以用银两购买,手气卡基本上靠平时积累。想要打通更多关卡的话,这三种道具才是幕后的制胜法宝。
敌对AI特殊技能分析
敌对AI特殊技能分析
1.御阵
这个可以算是最让人头疼的技能,尤其是当后面的关卡敌方AI血又多皮又厚的时候,一旦一次打不死,后面再挑战时是要全体回三血的。当场上有3个敌方 AI有这一技能时,就是全体回9血!可以说,正是由于这个技能的出现,奠定了前面提到的T0输出四神将的地位。当一次秒不了敌方某个武将的时候,其大量手牌和回血天赋往往会让之前的努力付诸东流,因此遇到敌方阵营有【御阵】将的时候,选将要格外注意。没有把握一次打够3点以上伤害的话,果断放弃重新挑战吧,0054输出将来打,即便打不死,打够了3点以上伤害,逃跑再开也不吃亏。再念叨一遍四神将:张绣、许攸、魏延、刘焉!
2.激怒
拥有这一技能的武将,在队友被击杀后回满体力抹三牌,同时获得【咆哮】和【破防】。看到敌方阵营有这一技能的武将,尽量优先击杀。当场上有两个或多个带【激怒】的武将时,要先集火掉其中一个。因为不可能同时击杀两个或多个武将,一个死了另一个是要回满血的。这个算盘要明白。
3.盾挡
简言之平砍-1,如果再触发减伤天赋,就可以抵挡2点伤害。这也是为什么五点加伤天赋和将灵关羽这么重要的原因,不然当真难砍动。
4.破谋
跟盾挡是一对儿,比盾挡差些,毕竟锦囊伤害比平砍要来的少。对付这两个技能,加伤天赋很重要。没有关羽的话,甚至只能依靠加伤天赋。
5.威压
存在感不高的一个技能,配合加伤可能构成威胁,触发 情况不多。
6.压迫
注意手牌数量,实在溢出了也没办法。
7.太守
【盾挡】和【破谋】的综合体。最强大的减伤技能。对付有【太守】技能的武将,加伤天赋至关重要。
8.坚城
威胁不大且不可控,可以无视。
9.破釜
一个触底反弹的强力技能,往往容易在不经意的时候翻车。看到这个技能,需要注意AI的手牌数量,尽量控制好不让它触发。
10.破防
强命攻击技能,单个存在还好说,如果配合上【咆哮】就很恐怖。参考【激怒】。
11.袭击
这是一个杀 伤力强大的技能,但是玩家也比较可控。需要留意自己的体力值和手牌数量,尽量避免触发。
通关讲解
通关详解
说明:
①以下是6月27日更新前的数据,更新后难度普遍下调,特别是AI的升阶特权等级,因此通关会更容易
②难度较高的关卡会有特殊说明,难度不高的关卡只列出数据。有需要支招的朋友可以随时留言,一定尽力解答。
一、01-25关(魏)
01-05关
以下五关推荐0054输出型武将。难度较低,不再逐一说明。
01关(1V1) |
标甄姬(随机) |
体力 |
3/3 |
位置 |
二号位 |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
/ |
起始手牌 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
02关(1V1) |
标夏侯惇(随机) |
体力 |
4/4 |
位置 |
二号位 |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
/ |
起始手牌 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
03关(2V2) |
标郭嘉 |
标司马懿 |
体力 |
3/3 |
3/3 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
起始手牌 |
4 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
04关(2V2) |
标张辽 |
标许褚 |
体力 |
4/4 |
4/4 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
起始手牌 |
4 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
05关(3V3) |
标夏侯惇 |
标甄姬 |
标郭嘉 |
体力 |
4/4 |
5/5 |
3/3 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
御阵 |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
起始手牌 |
4 |
6 |
4 |
通关方式 |
击杀四号位武将甄姬即可通关 |
06-10关
006(1V1) |
夏侯渊 |
体力 |
5/5 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
5 |
通关方式 |
击杀 |
007(1V1) |
曹仁 |
体力 |
6/6 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
008关(2V2) |
典韦 |
荀彧 |
体力 |
4/4 |
3/3 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
盾挡 |
破谋 |
升阶特权 |
/ |
/ |
初始手牌 |
4 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
009(2V3) |
曹仁(随机) |
张郃(随机) |
邓艾(随机) |
体力 |
5/5 |
5/5 |
5/5 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
激怒 |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
6 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
有条件的话直接张郃,否则先曹仁。推荐双0054输出将。
010(2V4) |
(标)甘宁 |
(标)张辽 |
(标)张飞 |
(标)吕布 |
体力 |
5/5 |
5/5 |
5/5 |
5/5 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
六 |
特殊技能 |
激怒 |
/ |
/ |
激怒 |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
4 |
4 |
4 |
4 |
通关方式 |
击杀任意两名武将通关 |
建议优先杀甘宁,其次张辽。原因一是杀甘宁避免触发其技能【激怒】,二是可以保证二号位友方AI不卡距离。推荐双0054输出将。
11-15关
011(1V1) |
标司马懿(随机) |
体力 |
6/6 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
012(1V2) |
姜维 |
张郃 |
体力 |
6/6 |
6/6 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
御阵 |
御阵 |
升阶特权 |
/ |
/ |
初始手牌 |
5 |
5 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
013(1V1) |
曹丕 |
体力 |
11/11 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
御阵 |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
6 |
通关方式 |
第六轮开始前造成8点伤害或全部击杀 |
014(2V3) |
王基 |
张春华 |
于禁 |
体力 |
6/6 |
6/6 |
7/7 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
6 |
6 |
6 |
通关方式 |
回合结束手中有三【桃】(第五轮开始)或全部击杀 |
015(1V5) |
于禁 |
张辽 |
张郃 |
李典 |
徐晃 |
体力 |
10/10 |
10/10 |
10/10 |
9/9 |
10/10 |
位置 |
二 |
三 |
四 |
五 |
六 |
特殊技能 |
/ |
/ |
御阵 |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
通关方式 |
存活5轮即可(6.27之前是8轮) |
这一关是不少玩家怨声载道的一关。其实通关只要求存活5轮,并不要求击杀AI。通过本关的关键是升阶特权:回血+减伤。强烈建议培养一个T0级五阶4500盾将(神诸葛、陆绩、曹节、诸葛亮),有一个就可以,后面69关也用的上。只要上一个4500的防御将,打通这关不难。实在没有五阶武将,四阶武将1400加点,三阶1100加点都有得拼。三阶也没有?我只能帮你到这里了~
我猜策划小哥一定是想让大家体会下升阶特权点的威力:你看,4500回血+减伤,是个人都很持久~据说被毒菜断了肠的AI也能吊打某喵大佬~一般人儿我不告诉他。总之大家明白升阶特权的强大就好了,这一关算是初体验,之后感触会越来越深。
16-20关
016(2V2) |
毌丘俭 |
郝昭 |
体力 |
8/8 |
8/8 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
威压 |
威压 |
升阶特权 |
/ |
/ |
初始手牌 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
【威压】是个存在感不高的技能,可以无视。
017(2V2) |
郭淮 |
曹真 |
体力 |
10/10 |
10/10 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
压迫 |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
初始手牌 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀曹真即可过关 |
【压迫】要留意手牌数量,实在溢出也没办法。
018(2V3) |
陈群 |
曹叡 |
曹休 |
体力 |
9/9 |
9/9 |
10/10 |
位置 |
二 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
6 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀曹叡即可过关 |
019(2V1) |
钟繇 |
体力 |
9/9 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
太守 |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
【太守】是最强减伤技能,必须要依靠加伤天赋打输出。
020(3V1) |
曹植 |
体力 |
13/13 |
位置 |
三 |
特殊技能 |
御阵 |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
12 |
通关方式 |
击杀 |
【御阵】难缠,好在3打1,一局带走不难。
21-25关(魏完结)
021(1V1) |
曹冲 |
体力 |
5/5 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
坚城 |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
022(1V1) |
李典 |
体力 |
9/9 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
023(2V2) |
张辽 |
甘宁 |
体力 |
8/8 |
8/8 |
位置 |
一(先动) |
二 |
特殊技能 |
破釜 |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
初始手牌 |
8 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
敌方先动,可以考虑上肉一点的武将,先扛住了再反击。另外【破釜】这个技能发动起来有点猛,尽量注意不要把AI的手牌下的太狠。
024(2V3) |
司马朗 |
韩浩史焕 |
郭皇后 |
体力 |
7 |
8 |
7 |
位置 |
二 |
三 |
四 |
特殊技能 |
御阵、激怒 |
/ |
御阵、激怒 |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
7 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀韩浩史焕即可通关 |
025(3V5) |
司马懿 |
甄姬 |
曹操 |
夏侯惇 |
许褚(随机) |
体力 |
7/7 |
7/7 |
8/8 |
8/8 |
8/8 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
六 |
七 |
特殊技能 |
破釜 |
盾挡 |
破釜 |
激怒 |
激怒、威压 |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
选将方面还是尽量上输出将。优先集火夏侯惇/许褚(随机),因为有【激怒】。
小结:以上魏25关打起来难度比较低,毕竟还没出现AI的升阶特权。15关比较有挑战,依靠回血+减伤升阶特权会容易很多。希望上述心得能帮到一二。
二、26-50关(吴)
26-30关
026(1V1) |
周瑜 |
体力 |
7/7 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
027(1V1) |
黄盖 |
体力 |
14/14 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
御阵、英姿(同周瑜英姿) |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
所选武将需要抗揍一点,否则可能被秒
028(1V2) |
甘宁 |
陆逊 |
体力 |
11/11 |
10/10 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
御阵 |
御阵 |
升阶特权 |
/ |
/ |
初始手牌 |
2 |
2 |
通关方式 |
8回合打出12点伤害或全部击杀 |
注意集火一个武将,如果不能一次通关,尽量击杀其中一个,以此避免双【御阵】的强大回复作用。
029(1V4) |
周瑜 |
孙权 |
孙策 |
张昭张纮 |
体力 |
9/9 |
10/10 |
10/10 |
9/9 |
位置 |
二 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
御阵 |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
1 |
1 |
1 |
1 |
通关方式 |
击杀 |
优先击杀 |
击杀 |
击杀 |
这应该是第一个很难一次通过的关卡。本关优先击杀孙权,孙权一死,敌方没有了【御阵】,通关难度大大降低;如果难以击杀孙权的话可以逐一集火击杀。
一次挑战没能通关的话,再次挑战时,孙权的【御阵】会让所有敌方回3血,因此在用将上需要好好选择,推荐前面提到的T0、T1输出将,推荐0054加点。
不要吝惜体力和逐鹿令,在没有理想武将的时候果断放弃重置将池,这样才能提高通关效率。即便再次挑战还是不能通关,至少保证把其中一个武将打掉3血以上,这样多试几次终究可以通关。在这一关敌方AI没有升阶特权,在熟悉了如何通过车轮战应对【御阵】之后,这种战术在后面的关卡中,当敌方AI有了升阶特权时,才能运用的更加得心应手。
030(3V3) |
孙尚香 |
孙权 |
吕蒙 |
体力 |
8/8 |
9/9 |
9/9 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
/ |
/ |
初始手牌 |
4 |
4 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
31-35关
031(1V1) |
吕蒙 |
体力 |
10/10 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
2200 |
初始手牌 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
这是敌方AI第一次出现了升阶特权的关卡。
032(2V1) |
吕蒙 |
体力 |
15/15 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
太守、御阵 |
升阶特权 |
/ |
初始手牌 |
14 |
通关方式 |
击杀 |
这一关的敌方AI有了神的雏形:高血量、高手牌、【太守】、【御阵】两个顶级特殊技能加持,好在没有升阶特权。建议至少一个核心输出将,推荐加伤5级来对抗【太守】效果。
033(2V2) |
陆抗(随机) |
小乔(随机) |
体力 |
9/9 |
8/8 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
0022 |
0022 |
初始手牌 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
034(3V2) |
孙登 |
周妃 |
体力 |
8/8 |
7/7 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
御阵 |
御阵 |
升阶特权 |
5000 |
5000 |
初始手牌 |
8 |
8 |
通关方式 |
击杀其中一个即可通关 |
敌方AI是5000的加点,回血总比减伤好对付,而且我们三个打两个,欺负人家小夫妻~集火掉一个就行。
035(3V3) |
顾雍 |
甘宁 |
凌统 |
体力 |
6/6 |
7/7 |
7/7 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
破防 |
/ |
升阶特权 |
0005 |
0005 |
0005 |
初始手牌 |
7 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀二人即可通关 |
36-40关
036(1V1) |
虞翻 |
体力 |
10/10 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
破釜、威压、御阵 |
升阶特权 |
0400 |
起始手牌 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
这是第一次出现特殊技能+升阶特权的敌方AI!而且升阶特权是4级减伤,敌方是单挑狂人鱼贩子!检验T0、T1输出将的时刻到来了!
037(2V2) |
吴国太 |
程普 |
体力 |
7/7 |
8/8 |
位置 |
二 |
四 |
特殊技能 |
激怒 |
/ |
升阶特权 |
2222 |
2222 |
起始手牌 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀吴国太即可通关 |
正式进入全升阶特权时期,好在级别不高。程普有【激怒】,但没有*用,击杀吴国太即可通关。
038(1V1) |
潘璋马忠 |
体力 |
10/10 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
压迫 |
升阶特权 |
0033 |
起始手牌 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
039(2V2) |
刘备 |
孙尚香 |
体力 |
7/7 |
6/6 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
2500 |
2500 |
起始手牌 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
040(3V1) |
朱桓 |
体力 |
7/7 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
御阵、破防 |
升阶特权 |
0540 |
起始手牌 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
敌方AI先手不摸牌打两点伤害。另外敌方AI的升阶特权加点很科学,减伤5加伤4,只可惜玩家要先加回血才能加减伤,不可能像AI加的这么理想。敌人再强毕竟3打1,这把稳了~
41-45关
041(1V1) |
贺齐 |
体力 |
8/8 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
破釜、威压 |
升阶特权 |
0440 |
起始手牌 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
贺齐的升阶特权(4减伤4加伤)配合技能【破釜】会比较难缠,要留意其手牌数,尽量避免触发【破釜】。实在感觉通关困难的话,至少本关没有【御阵】,T0/T1输出将车轮战最有效。
042(1V2) |
诸葛恪 |
大乔小乔 |
体力 |
6/6 |
6/6 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
御阵 |
/ |
升阶特权 |
0005 |
/ |
起始手牌 |
4 |
4 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
武将、手牌理想的话最好直接打诸葛恪,否则先大乔小乔。因为在输出大乔小乔的时候,她的天香一般会给诸葛恪,变相消耗诸葛恪的体力。找准时机逐一击破。
043(2V2) |
大乔 |
小乔 |
体力 |
6/6 |
6/6 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
4004 |
4004 |
起始手牌 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
优先集火小乔比较靠谱。
044(3V3) |
薛综 |
诸葛瑾 |
潘濬 |
体力 |
7/7 |
7/7 |
7/7 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
御阵 |
/ |
升阶特权 |
4022 |
4022 |
4022 |
起始手牌 |
6 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀诸葛瑾即可通关 |
由于座次问题可能不容易直接击杀诸葛瑾,可以考虑先集火掉薛综,再杀诸葛瑾。
045(1V2) |
全琮 |
朱治 |
体力 |
7/7 |
7/7 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
激怒 |
激怒 |
升阶特权 |
0024 |
0024 |
起始手牌 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
睿智的双【激怒】,总得打死一个触发一个。见机行事吧。
46-50关(吴完结)
046(1V1) |
孙坚 |
体力 |
8/8 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
御阵 |
升阶特权 |
5000 |
起始手牌 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
升阶特权是5级回血,外带每局回血技能【御阵】。尽可能上T0/T1输出一次搞定,如果一次没过,补刀将的选择要慎重:如果没有好的输出将补刀,果断放弃当前挑战重开将池,否则容易落入恶性循环。好在本关孙坚没有减伤特权,而且玩家先动,选到好的输出将再挑战,通关还算不难。
047(1V1) |
祖茂 |
体力 |
10/10 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
御阵、威压 |
升阶特权 |
0025 |
起始手牌 |
10 |
通关方式 |
坚持5轮即可通关,或者击杀 |
虽然敌方AI的升阶特权没有减伤、回血,但是跟击杀他相比,坚持5轮往往更容易达成。一般情况下通关不难,有困难的话可以上T0/T1盾将,这关活五轮不难。
048(2V2) |
孙鲁班 |
徐氏 |
体力 |
7/7 |
7/7 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
/ |
0405 |
起始手牌 |
8 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
徐氏4级减伤,考验输出。另外为对付孙鲁班也可以优先上女将。整体不难。
049(3V3) |
薛综 |
步练师 |
陆抗 |
体力 |
6/6 |
6/6 |
7/7 |
位置 |
一(先动) |
三 |
五 |
特殊技能 |
/ |
/ |
激怒 |
升阶特权 |
3003 |
3003 |
3003 |
起始手牌 |
6 |
6 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
优先击杀 |
陆抗带【激怒】,且处在两个友方AI的夹击之中,有条件的话优先击杀陆抗。玩家在行动的时候记得设定“集火”陆抗。如果没有攻击距离,先杀薛综也是不错的选择。
050(3V5) |
甘宁 |
周瑜 |
孙权 |
黄盖 |
孙策 |
体力 |
8/8 |
7/7 |
8/8 |
8/8 |
8/8 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
六 |
七 |
特殊技能 |
破釜 |
盾挡 |
破釜 |
激怒 |
激怒、威压 |
升阶特权 |
0033 |
0033 |
0033 |
0033 |
0033 |
起始手牌 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
优先击杀 |
击杀 |
玩家方三名武将登场,比较考验武将配备。由于血量较少的周瑜有【盾挡】护体,不容易集火;敌方AI的升阶特权0033以输出为主,因此优先击杀敌方输出将黄盖。注意甘宁和孙权的手牌数量,尽量避免激活【破釜】。本关敌方AI没有防御升阶特权,也没有【御阵】,逐一击杀就好,打起来不会太难。
小结:吴25关逐步引入了敌方AI的升阶特权,其特殊技能也比蜀25关更多。总体上看,吴地图没有特别难的关卡,大家培养好前面提到的T0、T1输出将,打通吴地图会比较得心应手。
三、51-75关(蜀)
蜀25关是真正开始“车轮战”的阶段。但是只要按照前面说过的:培养好T0/T1输出将和某一个T0/T1盾将,配合手气卡、体力与逐鹿令,通关不在话下。
51-55关
以下是五虎上将关卡,都是敌方先动,而且都是输出天赋0043,因此玩家的减员会比较严重,但是连续挑战的通关难度不大。
051(1V1) |
关羽 |
体力 |
9/9 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
0043 |
起始手牌 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
敌方AI先动,且升阶特权是4级加伤3级摸牌,祈祷不要摸到AK吧!
052(1V1) |
张飞 |
体力 |
9/9 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
0043 |
起始手牌 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
仍旧先手0043,这次是张飞,要不咱上个孙笨试试?有点稳~
053(1V1) |
赵云 |
体力 |
9/9 |
位置 |
一(先手) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
0043 |
起始手牌 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
仍旧先手0043,子龙比较禁耗,想快速通关就上强命输出,比如张绣、黄盖,注意刷手气卡,张绣要杀,黄盖要红杀。不然的话做好持久战准备。
054(1V1) |
黄忠 |
体力 |
9/9 |
位置 |
一(先手) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
0043 |
起始手牌 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
被老黄射一下看来在所难免~
055(1V1) |
马超 |
体力 |
9/9 |
位置 |
一(先手) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
0043 |
起始手牌 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
平心而论,比起前四关,这算好打的~
56-60关
056(2V2) |
刘备 |
孙尚香 |
体力 |
8/8 |
7/7 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
4400 |
4400 |
起始手牌 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
敌方AI减伤回血较高,T0/T1输出可破。
057(2V2) |
火诸葛 |
庞统 |
体力 |
7/7 |
7/7 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
破谋 |
盾挡 |
升阶特权 |
0404 |
0404 |
起始手牌 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
两个带减伤技能和4级减伤天赋的肉盾给你打,还有“凤雏岂能消亡”,通关不难,就是累点儿~
058(2V3) |
张飞 |
刘备 |
关羽 |
体力 |
8/8 |
8/8 |
8/8 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
激怒 |
御阵 |
激怒 |
升阶特权 |
4040 |
4040 |
4040 |
起始手牌 |
9 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀刘备即可通关 |
集火刘备吧,关、张的【激怒】似乎并没有用。
059(1V3) |
张飞 |
刘备 |
关羽 |
体力 |
10/10 |
10/10 |
10/10 |
位置 |
二 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
/ |
升阶特权 |
0053 |
0053 |
0053 |
起始手牌 |
8 |
8 |
8 |
通关方式 |
存活5轮或全部击杀 |
敌方5级输出特权,玩家1打3存活5轮难度较大。好在敌方没有防御特权,可以考虑车轮战逐一击杀。
060(3V3) |
严颜(随机) |
孟获(随机) |
王平(随机) |
体力 |
9/9 |
9/9 |
9/9 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
激怒 |
破防 |
破釜 |
升阶特权 |
0033 |
0033 |
0033 |
起始手牌 |
9 |
9 |
9 |
通关方式 |
优先击杀 |
最后击杀 |
第二击杀 |
敌方出场武将为3名随机神话再临扩展包蜀国武将。敌方AI输出技能配合输出特权,好在这三名武将本身输出并不见长。玩家方难免会有减员,但是通关不难。
61-65关
061(1V1) |
马岱 |
体力 |
10/10 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
破釜 |
升阶特权 |
4400 |
起始手牌 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
玩家先手,纵使你4400减伤回血,输出走起~
062(2V2) |
简雍 |
黄月英 |
体力 |
9/9 |
9/9 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
破谋 |
破谋 |
升阶特权 |
0404 |
0404 |
起始手牌 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
敌方AI的特殊技能是锦囊伤害减伤,那平砍不就好了~4级减伤天赋,用5级加伤来对付他~~
063(2V1) |
刘封 |
体力 |
8/8 |
位置 |
三 |
特殊技能 |
威压 |
升阶特权 |
4200 |
起始手牌 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
敌方AI刘封就这身板还想一个打两个~许久不见这么弱的AI了~~
064(1V1) |
诸葛果 |
体力 |
6/6 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
太守、御阵 |
升阶特权 |
0034 |
起始手牌 |
5 |
通关方式 |
击杀 |
看上去身板挺弱,但是两个顶级特殊技能让她很坚挺。再加上4级加伤3级摸牌天赋,让敌方AI诸葛果的单挑能力变得很强。在遇到【太守】、【御阵】单挑强将的情况下,T0输出将的通关能力凸显。刷T0输出的时候到了!尽量刷个T0输出,刷好手气卡,一轮杀吧。
065(3V2) |
关羽 |
关平 |
体力 |
9/9 |
9/9 |
位置 |
四 |
五 |
特殊技能 |
太守 |
太守 |
升阶特权 |
0044 |
0044 |
起始手牌 |
8 |
8 |
击杀顺序及方式 |
击杀 |
击杀 |
本关整体难度不高,但是笔者通关的时候发现一个问题:
在遇到有【太守】技能的敌人时,己方AI只有在有造成大于1点伤害的情况下(酒杀、古锭刀砍0手牌等)时才会出杀,否则不出杀。如此一来就无从发动友方AI的加伤天赋,绝大多数时间只能靠玩家自己输出。
大家可以反馈下如今还有没有这个问题。
66-70关
066(1V1) |
关银屏 |
体力 |
13/13 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
破釜、压迫、御阵 |
升阶特权 |
0053 |
起始手牌 |
11 |
通关方式 |
击杀 |
输出能力极强,且带【御阵】,一次打不死,下次可以回3血。单挑遇到【御阵】将,老办法:刷T0/T1输出。由于觉醒前的关银屏输出更可怕,更何况她有10+手牌和5级加伤天赋。因此可以考虑先让关银屏觉醒,同时尽可能耗血。再上主力单挑。
067(3V3) |
孙乾 |
糜竺 |
简雍 |
体力 |
10/10 |
10/10 |
10/10 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
威压 |
威压 |
威压 |
升阶特权 |
4004 |
4004 |
4004 |
起始手牌 |
5 |
5 |
5 |
通关方式 |
击杀任一武将即可通关 |
从座次看,己方一、二号位集火三号位孙乾比较方便。刷手气卡,一段耗血,二段击杀。
068(1V1) |
关兴张苞 |
体力 |
8/8 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
御阵、破防 |
升阶特权 |
0035 |
起始手牌 |
5 |
通关方式 |
击杀 |
虽然AI后动,血量、手牌都不多,且没有防御加持。但是如果轮到小关张行动,配上【破防】,秒人如同喝水一样容易。再加上【御阵】,一次秒不掉就会回血。总之,一切指向秒掉他,T0/T1输出将开工了~
069(3V1) |
黄月英 |
体力 |
14 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
御阵、破谋、破防、袭击 |
升阶特权 |
0245 |
起始手牌 |
9张,其中必有2【无中】、3【南蛮】、1【万箭】!!! |
通关方式 |
存活8轮或击杀 |
本关的难度在100关里也算排得上前三了~这个月月的起始手牌、升阶特权、特殊技能,处处体现着霸道~想击杀她?好像有点难~15关跟这个比起来,简直弟弟都算不上~
在挑战了近10次之后,笔者终于用4500的鲁肃、曹节、陆绩熬过了艰苦卓绝的8轮。把你手头的T0/T1盾将拿出来吧,就用在这一关了~当然,如果月月刷出了连驽,一切都百搭~
但是,睿智的大佬们为这一关开发了黑科技:
①毒菜。只要选到毒菜,这关稳了,还不需要升阶~毒菜出场,躺赢你懂的~简直太睿智了!
②曹丕。只要曹丕翻了月月,即便本次挑战失败,下次挑战出场时月月还是翻着的。这时候如果有个鲁肃什么的,岂不美哉~即便没有鲁肃,那也能多赚一轮~
还有什么黑科技,大伙快拿出来分享吧~
070(3V3) |
张星彩 |
吴苋 |
关银屏 |
体力 |
9/9 |
9/9 |
9/9 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
御阵 |
破防 |
激怒 |
升阶特权 |
4222 |
4222 |
4222 |
起始手牌 |
7 |
7 |
7 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
优先击杀 |
本关敌方AI带【御阵】,升阶特权也是有点厉害的。建议优先集火关银屏和张星彩两个输出将,最后对付吴苋。
71-75关(蜀完结)
071(1V2) |
夏侯氏 |
张飞 |
体力 |
9/9 |
10/10 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
破釜、激怒 |
破釜 |
升阶特权 |
4400 |
4400 |
起始手牌 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀张飞即可通关 |
AI的升阶特权4级减伤4级回复,需要加伤特权来应对。由于本关没有【御阵】,而且敌方**力强大,可以考虑用输出将砍一刀就跑,直至通关,如果有T0/T1输出更是顺风顺水。这样消耗的只有体力和逐鹿令,事半功倍。
072(1V2) |
刘禅 |
张星彩 |
体力 |
9/9 |
9/9 |
位置 |
一(先动) |
三 |
特殊技能 |
威压、激怒 |
破釜 |
升阶特权 |
4400 |
0044 |
起始手牌 |
5 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
优先击杀 |
座次上小胖先动,必定放权张星彩,玩家要先顶一轮。从升阶特权上看,小胖主防御回复,星彩主输出爆发,因此要优先击杀张星彩。
073(2V2) |
诸葛亮 |
黄月英 |
体力 |
10/10 |
10/10 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
激怒、御阵 |
激怒 |
升阶特权 |
3303 |
3303 |
起始手牌 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
刷T0/T1输出,尽量一次带走一个AI。
074(1V1) |
徐庶 |
体力 |
11/11 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
威压 |
升阶特权 |
0055 |
起始手牌 |
13张,必有【诸葛连驽】和10+【杀】(红黑都有) |
通关方式 |
存活3轮或击杀 |
致命的起始手牌、超强力输出的升阶特权~好在只要求活三轮。
笔者能想到的较可靠的通关方式有以下几种:
①有防御距离或自带+1马武将,前者比如士燮,后者比如神曹操、公孙瓒等。当然也可以刷手气卡来找+1马。
②防止连续输出的武将,比如陈宫、杨修、严颜等
③司马懿,【反馈】你懂的
④4500的火诸葛/群黄月英,凭国产八卦的硬实力吃饭
⑤大乔,先手上【乐】~要是天过了,那别怪我~
最后再附上一个黑科技:
先上曹丕把徐庶翻面,然后就有更多的发挥空间了~不就是活3轮吗~
075(3V5) |
廖化 |
诸葛亮 |
刘备 |
刘封 |
关羽(随机五虎上将+魏延) |
体力 |
9/9 |
8/8 |
9/9 |
9/9 |
9/9 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
六 |
七 |
特殊技能 |
破釜 |
盾挡 |
破釜 |
激怒 |
激怒、威压 |
升阶特权 |
0044 |
0044 |
0044 |
0044 |
0044 |
起始手牌 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
优先击杀 |
击杀 |
本关刘封、关羽两个【激怒】将,最好优先集火其中一个,然后逐一集火即可。敌方AI是输出型升阶特权,因此击杀起来比较容易;同时,敌方的输出能力较强,容易造成己方减员。可见通关需要车轮战,但是整体难度不大。
小结:蜀25关的难度明显高于前50关,有些关卡需要玩家策略性的采用主动退出刷输出将的战术,因此体力和逐鹿令的消耗在这些关卡会明显升高。但是只要配备好了T0/T1输出将,只要策略运用得当,消耗的只是手气卡、体力和逐鹿令,通关还是有保障的。
另外值得一提的是,蜀势力将灵在这一关的技能触发几率翻倍,因此将灵关羽的威力得到进一步放大。此外将灵马忠、张嶷、关银屏的发挥也会更加出色。
四、76-100关(群)
作为压轴的一组地图,群25关的整体难度确实更高,但是此前掌握了各种通关技巧之后,你会发现打通这25关并没有想象中那么难。
76-80关
076(1V1) |
华雄 |
体力 |
20/20 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
御阵 |
升阶特权 |
4023 |
起始手牌 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
即便有【御阵】神技,没有减伤特权的华雄,终究是肥肉一块。一个好的0054/4050输出将完全可以教他做人,只不过可能要多花点时间。
077(1V1) |
华佗 |
体力 |
10/10 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
盾挡 |
升阶特权 |
4505 |
起始手牌 |
12 |
通关方式 |
击杀 |
这个升阶特权是有点BT的,6.27之后的版本已经降低了难度。T0/T1输出将刷出来暴捶他就好,没有【御阵】车轮战一样奏效。其实我是用0054孙笨单挑一次过的,当时是正好打满30轮通的关,你也可以试试~
078(2V2) |
陈宫 |
高顺 |
体力 |
10/10 |
11/11 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
激怒 |
破釜 |
升阶特权 |
0444 |
0444 |
起始手牌 |
9 |
9 |
通关方式 |
优先击杀 |
击杀 |
配合二号位友方AI优先击杀陈宫,对付高顺时注意其手牌数量,避免触发【破釜】。
079(2V2) |
貂蝉 |
吕布 |
体力 |
10/10 |
11/11 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
御阵 |
激怒 |
升阶特权 |
2253 |
2253 |
起始手牌 |
8 |
8 |
通关方式 |
优先击杀 |
击杀 |
两种思路:
①先击杀貂蝉,避免【御阵】的回血能力。然后慢慢耗吕布。
②有能力的话直接集火击杀吕布,避免触发【激怒】。
根据具体情况选择。
080(3V1) |
吕布 |
体力 |
21/21 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
破釜、袭击 |
升阶特权 |
2055 |
起始手牌 |
14张,必有1张【南蛮入侵】 |
通关方式 |
击杀 |
吕布先动,升阶特权也很猛,但是玩家方3打1,拿下他不难。
81-85关
081(1V1) |
黄巾兵 |
体力 |
10/10 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
太守 |
升阶特权 |
2033 |
起始手牌 |
6 |
通关方式 |
击杀 |
即便有【太守】,黄巾兵本身的技能太废了,没什么作为。感觉难度一下子降下来了~
082(2V2) |
黄巾兵 |
黄巾兵 |
体力 |
14/14 |
14/14 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
盾挡 |
破谋 |
升阶特权 |
5500 |
5500 |
起始手牌 |
8 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
超强升阶特权和特殊技能让两个废将变的特别肉,打起来费工夫,除此之外好像没别的感觉~
083(3V3) |
张宝 |
张角 |
张梁 |
体力 |
13/13 |
13/13 |
14/14 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
御阵 |
破谋 |
激怒 |
升阶特权 |
3034 |
3034 |
3034 |
起始手牌 |
12 |
12 |
12 |
通关方式 |
击杀张角即可通关 |
张角带【破谋】直接集火难度大,优先击杀张宝,再集火张角。要杀张角,黄忠、陈到这样的强命将动起来。
084(2V2) |
颜良文丑(随机) |
董卓(随机) |
体力 |
11/11 |
15/15 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
激怒 |
激怒 |
升阶特权 |
2525 |
2525 |
起始手牌 |
10 |
10 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
根据座次,建议优先击杀颜良文丑,然后董卓。
085(2V5) |
黄巾兵 |
黄巾兵 |
黄巾兵 |
黄巾兵 |
黄巾兵 |
体力 |
16/16 |
16/16 |
16/16 |
16/16 |
16/16 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
六 |
七 |
特殊技能 |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
升阶特权 |
5243 |
5243 |
5243 |
5243 |
5243 |
起始手牌 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
通关方式 |
第10轮开始前累计造成20点伤害或全部击杀 |
基本上是全部击杀比较靠谱,有点费时费力,难度不大~
86-90关
086(1V1) |
伏皇后 |
体力 |
14/14 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
袭击 |
升阶特权 |
2534 |
起始手牌 |
10 |
通关方式 |
击杀 |
087(1V2) |
刘表 |
蔡夫人 |
体力 |
10/10 |
10/10 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
激怒 |
破釜 |
升阶特权 |
5224 |
5224 |
起始手牌 |
8 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
088(1V1) |
沮授 |
体力 |
12/12 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
御阵 |
升阶特权 |
5224 |
起始手牌 |
10 |
通关方式 |
击杀 |
沮授带【御阵】,多刀输出将效果很好。
089(2V2) |
公孙渊 |
公孙瓒 |
体力 |
17/17 |
17/17 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
御阵、激怒、破釜 |
御阵、激怒、破釜 |
升阶特权 |
2445 |
2445 |
起始手牌 |
16 |
16 |
通关方式 |
存活10轮或全部击杀 |
敌方AI从体力、手牌数、特殊技能到升阶特权都很BT,但是存活10轮即可通关。T0/T1盾将走起。
090(3V4) |
颜良文丑 |
郭图逢纪 |
沮授 |
袁绍 |
体力 |
15/15 |
14/14 |
14/14 |
15/15 |
位置 |
二 |
四 |
六 |
七 |
特殊技能 |
激怒 |
破釜 |
威压 |
破谋 |
升阶特权 |
1045 |
1045 |
1045 |
1045 |
起始手牌 |
9 |
9 |
9 |
9 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
击杀 |
郭图逢纪特别适合【破釜】这个技能。优先集火颜良文丑,逐一击杀吧,没什么可说的~
91-95关
091(1V1) |
蔡邕 |
体力 |
6/6 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
盾挡、袭击、破釜 |
升阶特权 |
5424 |
起始手牌 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
技能和特权都很强大,但是蔡爷爷经常凑满四色牌发福利哦~通关难度不大。
092(2V2) |
李傕 |
郭汜 |
体力 |
12/12 |
11/11 |
位置 |
三 |
四 |
特殊技能 |
/ |
/ |
升阶特权 |
3333 |
3333 |
起始手牌 |
8 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
先集火李傕,防【狼袭】。
093(1V1) |
兀突骨 |
体力 |
41/41 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
破釜、袭击、御阵 |
升阶特权 |
5154 |
起始手牌 |
14 |
通关方式 |
击杀 |
“娘子,跟牛魔王出来看上帝!”好在这个上帝怕火,只要中了火焰伤害,就会逐渐自燃而死。
具体说来:
①选将方面,可以优先黄盖、许攸、糜竺等
②刷手牌【火攻】、【火杀】
094(3V1) |
群太史慈 |
体力 |
14/14 |
位置 |
四 |
特殊技能 |
破釜、御阵 |
升阶特权 |
5544 |
起始手牌 |
10 |
通关方式 |
击杀 |
敌方AI的升阶特权固然强大,但是靠这将要打3个,还是有点难~又是送人头的感觉~
095(3V3) |
火诸葛 |
司马徽 |
群黄月英 |
体力 |
12/12 |
12/12 |
12/12 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
/ |
激怒 |
/ |
升阶特权 |
4422 |
4422 |
4422 |
起始手牌 |
10 |
10 |
10 |
通关方式 |
击杀司马徽即可通关 |
集火司马徽就好。远程集火司马徽,只有普通【杀】才能对其造成伤害。T0/T1输出将的表演时间~
96-100关(群完结)
096(1V1) |
庞德 |
体力 |
11/11 |
位置 |
二 |
特殊技能 |
破釜、压迫 |
升阶特权 |
4444 |
起始手牌 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
输出将表演时间~
097(2V2) |
左慈 |
曹操 |
体力 |
11/11 |
12/12 |
位置 |
二 |
三 |
特殊技能 |
御阵 |
激怒 |
升阶特权 |
2345 |
2345 |
起始手牌 |
10 |
10 |
通关方式 |
击杀 |
击杀 |
优先集火左慈,没有了【御阵】就可以慢慢耗曹操。
098(1V1) |
张鲁 |
体力 |
12/12 |
位置 |
一(先动) |
特殊技能 |
/ |
升阶特权 |
5555 |
起始手牌 |
8 |
通关方式 |
击杀 |
张鲁这个强力回复武将,配合上全5级的升阶特权,想打死他要颇费一番力气~推荐多刀输出型武将:张绣、魏延刷杀,许攸、刘焉、关兴张苞、张飞等都可以出场。
099(2V3) |
刘备 |
孙权 |
曹操 |
体力 |
18/18 |
18/18 |
18/18 |
位置 |
三 |
四 |
五 |
特殊技能 |
御阵 |
御阵 |
御阵 |
升阶特权 |
2445 |
2445 |
/ |
起始手牌 |
10 |
10 |
10 |
通关方式 |
击杀其中一个武将就可以通关 |
本关有利因素有二:①既然击杀一个敌将就可以通关,那么没有升阶特权的曹操就成了不二人选;②加之曹操紧挨着一号位玩家,集火曹操更显方便。
不利因素也有二:①【奸雄】受伤可以额外摸牌;②本关敌方三【御阵】,如果一次通不了关,再次挑战的时候每个敌方武将可以回9血。
综合以上因素,本关心得如下:
刷到魏延/刘焉两者之一再出战,0054加点,手气卡刷出高质量手牌(魏延刷【杀】/【诸葛连驽】;刘焉配合技能,有【丈八】最好),鼎牌也用在这关吧!二号位友方AI也要选补刀能力强的输出将。
做到以上几点,快速打通这关很有希望。
100(1V5) |
张角 |
袁绍 |
董卓 |
袁术 |
张绣 |
体力 |
14/14 |
15/15 |
19/19 |
15/15 |
15/15 |
位置 |
二 |
三 |
四 |
五 |
六 |
特殊技能 |
破釜 |
盾挡 |
破釜 |
激怒 |
激怒、威压 |
升阶特权 |
0044 |
0044 |
0044 |
0044 |
0044 |
起始手牌 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
通关方式 |
存活8轮或全部击杀 |
在这些AI的夹攻下生存8轮有一定难度,建议以攻为守。AI没有防御型升阶特权,相对容易击杀。考虑到袁术和张绣带【激怒】,因此第一、二个集火的目标是袁术或者张绣,之后随意(推荐之后张角、董卓、袁绍因为有杀-1)。又一场精彩的车轮战,为逐鹿天下100关画上句点。
小结:作为最后25关,群雄地图的难度没有之前想象的那么高。敌方AI的普遍特点是:高血量、高手牌、多种特殊技能和高级升阶特权,玩家有了前面通关的经验积累,在面对群25关的时候想必会比较得心应手——核心武将配备齐了,打法熟悉了,剩下的就交给手气卡、体力、逐鹿令和运气吧。
【后记】
以上通关心得基于自己的游戏体验,依据游戏录像整理而成。其中肯定有不少缺漏,特别是某些依靠车轮战通关的关卡,部分敌方AI数据往往显示不全,有待日后补充更正。但是笔者相信,文中的很多心得体会对各类玩家打通各个关卡是有帮助的,也希望大家多提宝贵意见,互相交流提高,也让越来越多的玩家能体会打通100关的乐趣。