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[更新维护] 9月7日《三国杀十周年》版本更新公告

2021-09-06 21:10:44

  亲爱的玩家朋友:
 
  《三国杀十周年》将于 2021年9月7日 4:00-9:00进行版本更新维护,届时游戏将无法登录,请各位玩家提前下线,避免不必要的损失。给大家带来的不便敬请谅解!如遇特殊情况开服时间将顺延。
  维护结束后,玩家可前往《三国杀十周年》游戏内的系统信件领取版本更新礼包,内含:稀有将印宝箱*1、银两*200。



  本次版本主要更新内容:
  1、新增突破武将:蔡夫人
  2、武将平衡性调整:樊玉凤、董白、管辂
  3、兵临城下调整
  4、自走棋调整
 5、其他优化



  一、新增突破武将 
   蔡夫人 
    
突破前
 
窃听 其他角色的回合结束时,若其没有对其他角色使用过牌,则你可以选择一项:1.将其装备区里的一张牌置入你的装备区;2.摸一张牌
献州 限定技,出牌阶段,你可以将装备区里的所有牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:1.令你回复X点体力;2.对其攻击范围内的至多X名角色各造成1点伤害(X为你交给该角色牌的数量)
 



突破后
 
窃听 其他角色的回合结束时,若其本回合没有造成过伤害,则你可以将其装备区里的一张牌置入你的装备区;若其没有对其他角色使用过牌,你摸一张牌。
献州 限定技,出牌阶段,你可以将装备区里的所有牌交给一名其他角色,然后你回复X点体力,且对其攻击范围内的至多X名角色各造成1点伤害(X为你交给该角色牌的数量)。
 



   二、武将平衡性调整:
 樊玉凤 
调整前
 
把盏 转换技,出牌阶段限一次,阳:你可以交给一名其他角色一张手牌;阴:你可以获得一名其他角色一张手牌。然后若此牌为【酒】或红桃你可令获得此牌的角色回复1点体力或复原武将牌。
醮影 锁定技,其他角色获得你的手牌后,该角色本回合不能使用或打出与此牌颜色相同的牌。然后此回合结束时,若其本回合没有再使用牌,你令一名角色将手牌摸至体力上限(最多摸至五张)。
 



调整后
 
把盏 转换技,出牌阶段限一次,阳:你可以交给一名其他角色至多两张手牌;阴:你可以获得一名其他角色至多两张手牌。然后若这些牌里包括【酒】或红桃你可令获得此牌的角色回复1点体力或复原武将牌。
醮影 锁定技,其他角色获得你的手牌后,该角色本回合不能使用或打出与此牌颜色相同的牌。然后此回合结束时,若其本回合没有再使用牌,你令一名角色将手牌摸至五张。
 

 董白 
调整前
 
连诛 出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
黠慧 锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。
 



调整后
 
连诛 出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若此牌为红色,你摸一张牌;若此牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
黠慧 锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,这些牌标记为“黠慧”,其不能使用、打出、弃置“黠慧”牌,其体力值减少时,“黠慧”标记消失;其他角色的回合结束时,若其本回合失去过“黠慧”牌,且手牌中没有“黠慧”牌,其失去1点体力。
 

 管辂 
调整前
 
推演 出牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌。
卜算 出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后选择至多两张不同的卡牌名称(限基本牌或锦囊牌)。该角色下次摸牌阶段摸牌时,改为从牌堆或弃牌堆中获得你选择的牌。
命戒 结束阶段,你可以摸一张牌,若此牌为红色,你可以重复此流程直到摸到黑色牌或摸到第三张牌。当你以此法摸到黑色牌时,你失去1点体力。
 



调整后
 
推演 出牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的三张牌。
卜算 出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后选择至多两张不同的卡牌名称(限基本牌或锦囊牌)。该角色下次摸牌阶段摸牌时,改为从牌堆或弃牌堆中获得你选择的牌。
命戒 结束阶段,你可以摸一张牌,若此牌为红色,你可以重复此流程直到摸到黑色牌或摸到第三张牌。当你以此法摸到黑色牌时,若你的体力值大于1,你失去1点体力。
 



   三、兵临城下调整 
  樊城技能调整

调整前
 
【樊城】 限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色接下来造成的N次伤害+1。(N为当前轮数且至少为2。)
 



调整后
 
【樊城】 限定技,出牌阶段,你摸N张牌,然后本回合你造成的下N次伤害+1。(N为当前轮数)
 



   四、自走棋调整 
  经济系统规则调整
  1、每回合开始时发放基础铜币,基础铜钱数=玩家当前战力等级(原规则:基础铜币数依据当前轮数);
  2、移除利息规则(原规则:每回合开始时根据当前铜币数发放利息,利息=当前铜币总额的10%,且总额最大为5);
  3、战斗结束时根据胜负情况发放铜币,基础获胜铜币为1。移除连胜/连败奖励(原规则:额外发放连胜/连败铜币,最大为5);
  4、移除客场胜利铜钱奖励。
 
  将灵战力等级调整
  1、玩家每回合开始时获得的基础铜币数=战力等级;
  2、玩家可上阵棋子数与将灵战力等级解除绑定关系;
  3、玩家回合开始前减少1当前等级升级所需的铜币;
  4、玩家可随时花费铜币来提升战力等级,具体战力等级所需铜币如下:
 
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
升级所需铜币 0 1 1 2 3 4 5 6 7 8
 



  先后手规则调整
  1、对战开始前,比较对战双方棋子阵容总价值即棋子等级,阵容总价值较高的一方先手行动;
  2、如果阵容总价值相同,则比较双方首个棋子的阵容价值,首个棋子阵容价值较高的一方先手行动;
  3、如果棋子阵容总价值与首个棋子阵容价值依均相同,则排名较高的一方玩家先手行动。
 
  战斗规则调整
  1、棋子位置逻辑示意图如下,行动顺序有两种:
  如果客场玩家A先手,则为A1->B1->B2->A2->A3->B3->B4->A4->A5→B5
  如果主场玩家B先手,则为B1->A1->A2->B2->B3->A3->A4→B4→B5→A5
  2、按照行动顺轮到某一座位的棋子行动时如果该座位无棋子,则跳过该座位的行动
  3、野怪轮默认玩家先手
  4、移除客场失败血量伤害

 
    五、其他优化 
  1、当房间内玩家的最低段位为枭雄时,该房间默认为禁言房间(此次更新,国战竞技模式先行实行)
  2、修复移动端部分牌局内新背景不显示的问题